분류
1. 개요 [편집]
프로그래밍 언어 엔트리의 유저.
2. 활동 [편집]
- 주로 게임 작품을 올린다. 작품 주기는 2~3주 정도.
- 높은 퀄리티의 작품을 다수 보유하고 있는 탓에 상당한 인지도를 얻고 있다.
- 2026년 2월 7일 기준, 본인이 말하기로 타이포그래피에 관심을 보이고 있다고 한다.
또 작품 할동 주기가 몇달로 높아지고 있다.(그만큼 대작일거다)
2.1. 대표 작품 [편집]
작품명 | 설명 | 조회수 | 좋아요 | 북마크 | 링크 |
| zombie shoot | [ 설명 펼치기 · 접기 ]card battle을 공개하기 전 가장 많은 인기를 끌었던 작품으로 알려져 있다.설명하자면 왼쪽부터 쫓아오는 적(좀비 들을 기본 공격수단(총알)과 여러가지 스킬 조합으로 버텨내는 대체적으로 전형적이면서도 동시에 독창적인 플레이 방식을 가졌다.[4] 좀비들이 차를 추월하면 피해를 입고 체력이 깎이면 사망한다. 게임을 진행하며 적을 처치하고 얻은 화폐를 모아 스킬들을 살 수 있다. | 1545 | 89 | 32 | |
THE GUNNER ver 1.01 | [ 설명 펼치기 · 접기 ]2차원 탑뷰 fps 게임이다. 백터로 디자인되었으며 스테이지 클리어 형식으로 되어 있다. 게이지 바가 오브젝트가 겹치거나 흔들리면 모양이 흐트러지는 다른 게임들과는 달리, 게이지바 또한 굉장히 자연스럽게 구현되었다. | 161 | 8 | 4 | |
| (재재재인)card battle! | [ 설명 펼치기 · 접기 ]suropo 역사상 최초의 인작이다. 카드를 사용하여 엔트리봇을 보호하는 전략형 디펜스 게임이다. 스킬 사용에 필요한 마나(에너지)를 잘 관리해야 하며 카드를 뜯고 노가다를 뛰고, 조합하고를 반복하여 가장 좋은 덱을 맞추는 것이 중요하다. 이번 작품은 재인을 3번 연속으로 따서 그런지, 좋아요가 100개가 넘는다. 게다가 후속작까지 출시되었다. | 10441 | 140 | 100 | |
슬라임256 | [ 설명 펼치기 · 접기 ]찐 초창기에 만든 작품. 퀄리티가 지금에 비해 아쉽지만 처음 만든거 치고는 아주 잘 나왔다. | - | - | - | - |
- 이외에도 보스전 - 성기사, Machine Mining Simulator 등의 작품이 존재한다.
3. 자캐 [편집]
4. 여담 [편집]
- 이렇다 할 만한 논란이 존재하지 않는, 엔트리에 몇 없는 클린 유저이다.
- 어그로성 썸네일이나 좋아요 유도[7]를 사용하지 않는 순수 실력으로 작품을 만든다. 사실상 엔트리를 그 자체로 즐기는 몇 안 되는 유저이다.

