철수대전쟁/캐릭터

최근 수정 시각: 2026-10-24 10:03:49
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목차
1. 개요2. 캐릭터
2.1. 기본(노멀)2.2. 레어2.3. 슈퍼 레어2.4. 울트라 슈퍼 레어2.5. 레전드 레어2.6. EX


1. 개요 [편집]

이 문서는 철수대전쟁의 아군 캐릭터에 대해 설명하는 문서이다.[1]

2. 캐릭터 [편집]

철수대전쟁에는 총 6가지의 캐릭터 등급이 있다.
현재까지 인게임 내에서 캐릭터 등급을 확인할 수 있는 방법은 뽑기에서 나오는 글씨밖에 없지만[1] 게임 코드를 뜯어보면 캐릭터 등급 리스트 안에 순서대로 캐릭터 등급을 확인할 수 있다.
실제 유효 사거리와 사거리는 수치보다 많이 다를 수 있다.

문서 내 모든 캐릭터의 설명은 [1] 기준이다.

2.1. 기본(노멀) [편집]

파일:철수진짜.png
철수
저가생산 가능한 기본 철수. 영희와는 라이벌 관계다. 하지만 단.한.번.도 영희와 라이벌(게임) 을 해 본 적이 없다.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
개체 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 129.6
공격력
Lv50: 21.6
DPS
Lv50: 12
유효 사거리
-27~37
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.5
5
10
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
0.9초
0초
0.3초
1.5초
파일:근육철수.png
근육 철수
저가생산 가능하고 근육이 매력포인트인 기본 철수. 이제는 누가 봐도 이 근육질 철수가 영희보다 쎄다.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
개체 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 194.4
공격력
Lv50: 32.4
DPS
Lv50: 18
유효 사거리
-27~37
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.5
5
10
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
0.9초
0초
0.3초
1.5초


시작하자마자 가지고 있는 캐릭터이자 최초의 아군 캐릭터인 기념비적인 철수이다. 처음 몇 스테이지에서만 사용하지 그 이후로는 처참한 스펙에 느린 이동속도로 사용하기 힘든 캐릭터이다. 특히 광란의 철수가 더 빠른 이동속도와 더 높은 스펙을 가지고 있어 완전히 대체된다는 것이 문제다. 그러나 고방이 부족할 때 사용되기는 한다.

5.0 버전에 2진이 생겨 스펙이 50% 정도 더 올랐지만 여전히 이속은 그대로라 바뀐게 사실상 없다. 그나마 99레벨을 찍으면 광란 철수보다 스펙이 더 높아진다.
파일:핸섬철수.png
핸섬 철수
고체력 방어용 철수. 그의 방어력은 높게 올라간 어깨에서 나온다. 그러나 공격력은 새발의 피 정도.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 345.6
공격력
Lv50: 10.8
DPS
Lv50: 6
유효 사거리
-29~35
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.4
3
20
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.2초
0초
0.2초
1.7초
파일:어깨깡철수.png
어깨깡 철수
고고체력 방어용 철수. 아주 높게 올라간 어깨가 일품. 하지만 아직도 공격력은 네발의 피 정도.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 540
공격력
Lv50: 10.8
DPS
Lv50: 6
유효 사거리
-29~35
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.4
3
20
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.2초
0초
0.1초
1.7초


두번째 기본 캐릭터이자 괜찮은 성능의 양산 고기방패 캐릭터. 광란의 핸섬 철수를 얻기 전까지는 최고의 양산형 고기방패 캐릭터로써 활약한다. 그러나 광란의 핸섬 철수를 얻고 나면 이야기가 달라지는데, 광란 핸섬 철수가 50레벨 기준 체력이 2배나 더 강력하고 이동속도도 체감상 2배나 더 빠르기 때문에 고방이 하나만 필요하다면 거의 안쓰인다. 그나마 기본 캐릭터는 99레벨 까지 레벨을 올릴 수 있어서 99레벨을 찍으면 (+2진까지 하면) 광란 핸섬 철수와 체력이 비슷해진다.

5.0 버전에 2진이 생겨 체력이 더욱 늘어났고 공격간격이 1/2 이 되어 라인 합류가 광란 핸섬 철수보다 빨라졌다.

여담으로 "핸섬 철수" 라는 이름은 제작자의 과거 별명에서 따왔다.
파일:유니콘망치철수.png
유니콘 망치 철수
모든 것이 빠른 철수. 그래서인지 나이도 빨리 늘어 아직 자신이 중학생이라는 사실을 받아들이지 못하고 있다.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
개체 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 270
공격력
Lv50: 43.2
DPS
Lv50: 62
유효 사거리
-24~32
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.7
4
40
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.65초
0초
0.2초
0.5초
파일:콘철수.png
콘 철수
맡은 공사 일도 빠르고 정확하게 하는 철수. 그런 모습 때문에 실업의 유행에도 딱히 걱정을 안 한다고 한다.
재화 최대 Lv
99

타겟
무속성
특성
맷집이 좋다
능력
살아남는다(100%)
무효
없음
공격 타입
개체 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 345.6
공격력
Lv50: 54
DPS
Lv50: 90
유효 사거리
-24~32
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.9
4
40
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.95초
0초
0.2초
0.4초


세번째 기본 캐릭터이자 (2진 시)최고의 살아남는다 고방 캐릭터. 빠른 공격속도와 이동속도로 초반 진도를 빨리 나갈 때 유용하게 쓰인다. (5.0 버전 업데이트 전) 그러나 광란의 유니콘 망치 철수를 얻고 나면 범위 공격을 가지고 있고 인게임 최상위권의 이동속도를 가지고 있는 광란의 유니콘 망치 철수 대신 모든 면에서 스펙이 낮은 유니콘 망치 철수를 쓸 이유가 없어진다.

5.0 버전 업데이트 당시에는 2진 시 동물 속성 엄강을 가지고 있었고 살아남는다 또한 없었어서 특정 동물 속성 스테이지에서만 쓰였지만 5.11 버전에서 무려 확정 살아남는다 와 무속성 맷집을 가지도록 리메이크 되어서 냥코로 비유하면 "고양이 강시"와 비슷하게 쓰일 정도, 고수들에게 필수 고방캐로 쓰일 정도로 매우 좋아졌다. 또한 무속성 맷집도 굉장히 좋은데, 대항이 부족한 무속성 상대로 체력이 꽤 높아 "축구선수 철수"가 없거나 돈이 안모일 때 뽑으면 충분히 좋은 탱킹력을 보여준다.
파일:까칠한철수.png
까칠한 철수
소원거리 공격용 철수. 라인만 밀리지 않는다면 쓰러지지 않을 자신 있다.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 324
공격력
Lv50: 118.8
DPS
Lv50: 26
유효 사거리
4~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.35
20
40
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.8초
0초
0.6초
4초
파일:에네르기철수.png
에네르기 철수
중원거리 동물 속성 딜탱 철수. 어느 순간부터 바람의 힘으로 에네르기 파를 쓸 수 있게 되었다고 한다.
재화 최대 Lv
99

타겟
동물 속성
특성
엄청 강하다
능력
없음
무효
저주 무효
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 367.2
공격력
Lv50: 216
DPS
Lv50: 60
유효 사거리
12~40
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.4
26
40
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
1.8초
0초
0.6초
3초


첫 사거리 캐릭터이자 네번째 기본 캐릭터. 초반에는 쉬운 스테이지 중 막히는 스테이지가 있으면 활용되는 캐릭터. 사거리가 초반에는 꽤 길어 냥코로 비유하면 "젠느"처럼도 쓰일 수 있었다. 하지만 세계편과 ㄹㅈㄷ 스테이지, 광란 스테이지 등이 나오면서 사거리가 더 긴 적군들이 등장하기 시작했고 히트백도 1이라서 점점 안쓰이기 시작했다. 또한 광란의 까칠한 철수가 파동, 무속성 대항 특성, 더욱 강화된 사거리를 들고 나오면서 정말로 거의 안쓰이기 시작했다. 결국 광란의 까칠한 철수가 여러 너프를 받고 5.0 업데이트로 2진을 얻으면서 아주 가끔은 쓸 수 있게 되었다.

5.0 버전에 동물 속성 엄강을 받고 스펙이 증가했지만 더욱 스펙이 좋고 열파 무효도 가지고 있는 "잠수맨 철수" 가 이미 동물 속성 대항으로 충분히 좋았기 때문에 여전히 잘 안 쓰인다.

여담으로 모티브는 냥코대전쟁의 "고양이 새".
파일:선비철수.png
선비 철수
완벽한 원거리 캐릭터. 참고로 그의 부채는 나중에 진짜 부채(Debt)가 되었다.
재화 최대 Lv
99

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1566
공격력
Lv50: 324
DPS
Lv50: 69
유효 사거리
34~46
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.3
40
290
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
7.2초
0.6초
0.6초
3.5초
파일:건룡포철수.png
건룡포 철수
괜찮은 원거리 캐릭터. 왕실 근처에서 일하면서 모든 빚을 갚은 대단한 캐릭터이다. 초신 적들에게 무려 극 데미지를 준다.
재화 최대 Lv
99

타겟
초신
특성
극 데미지를 준다
능력
살아남는다(100%)
무효
파동 무효
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 2052
공격력
Lv50: 453.6
DPS
Lv50: 116
유효 사거리
48~56
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.3
52
290
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
10.8초
0.3초
0.6초
3초


현재 마지막 기본 캐릭터이자 진정한 기본 원거리 캐릭터. 세계편의 어려워지기 시작하는 "인천" 스테이지에서 얻을 수 있다. 그만큼 기존 기본 캐릭터와는 다르게 꽤 높은 가격을 가지고 있고 사거리가 보다 압도적으로 길다. 때문에 한동안 기캐플 플레이의 필수캐 취급을 받았기도 했지만 사거리가 더 긴 캐릭터들이 나오고 파동이 나오면서 쓰이는 경우가 꽤 줄었다. 하지만 '광란' 같이 긴 사거리 + 시간이 필요한 스테이지에서는 여전히 잘 쓰인다.

5.0 버전에서 2진을 받아 기본 스탯이 증가하였고 파동 무효, 확정 살아남는다, 초신 극데미지가 생겼다. 이 때문에 사기 캐릭터가 된 것처럼 보이지만 이미 캐릭터 인플레가 너무 올랐고 쿨타임이 길기 때문에 확정 살아남는다가 "콘 철수"만큼 큰 의미가 있지는 않다. 그러나 여전히 초신에게 극데미지를 준다는 점은 좋은데, 실제로 등장 당시에는 초신 대항 캐릭터들이 별로 없어서 레제로에서 자주 쓰였다. 하지만 초신 특효가 없다는 것이 매우 큰 함정이 되었다. 5.0 ~ 6.0 업데이트에 초신 특효를 가진 캐릭터가 초신 적들에게 추가로 엄강 수준에 효과를 가질 수 있게 되어 초신 특효가 있는 초뎀 캐릭터들은 초신 상대로 무려 8배의 데미지를 주게 되었지만 건룡포 철수는 여전히 5배의 데미지만을 주기 때문에 채용 가치가 급격히 떨어졌다.

2.2. 레어 [편집]

파일:철수의사촌동생.png
철수의 사촌동생
말 그대로 철수의 사촌동생. 그의 분노는 가끔 파동을 일으킨다.
재화 최대 Lv
70

타겟
없음
(본능 해방 시 모든 속성)
특성
없음
능력
Lv.4 파동(20%)
무효
없음
(본능 해방 시 파동 무효 추가)
공격 타입
개체 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 194.4
공격력
Lv50: 162
DPS
Lv50: 49
유효 사거리
-12~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
3
0.4
12
30
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
2.4초
1초
0.3초
2초
[ 제1형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 194.4
공격력
Lv50: 226.8
DPS
Lv50: 69
유효 사거리
-12~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
3
0.4
12
30
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
2.4초
1초
0.3초
2초
파일:극대노사촌동생.png
극대노 사촌동생
그의 부모님이 장난감을 사주지 않아 극대노한 사촌동생. 그의 극분노는 반드시 강력한 파동을 낸다.
재화 최대 Lv
70

타겟
엔보적
(본능 해방 시 모든 속성)
특성
초 데미지를 준다
능력
Lv.4 파동(100%)
무효
없음
(본능 해방 시 파동 무효 추가)
공격 타입
개체 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 194.4
공격력
Lv50: 1036.8
DPS
Lv50: 256
유효 사거리
-7~37
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.6
15
30
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
7.5초
0.35초
0.3초
3.4초
[ 제2형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 194.4
공격력
Lv50: 1451.52
DPS
Lv50: 358
유효 사거리
-7~37
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.6
15
30
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
7.5초
0.35초
0.3초
3.4초

철수대전쟁의 첫번째 레어 캐릭터. 아군 캐릭터 중 최초로 파동을 사용하였고 30원이라는 가격 대비 공격력이 높았기 때문에 꽤 좋은 캐릭터였다. 그러나 캐릭터 스펙 인플레이션이 올라가는 와중에도 단 한번도 잠수함 버프를 받지 못하여 파동 양산 딜러 캐릭터로써의 입지가 줄어들었다.

2진이 생기며 쿨타임이 약 3배나 증가하고 후딜이 길어졌지만 공격력이 약 5배 늘어나고 사거리와 이속이 증가, 확정 파동이 생기면서 냥코대전쟁으로 비유하면 "고양이 슬라임" 이나 "고양이 젤리만쥬" 처럼 사용이 가능하게 되었다.

본능으로 '모든 속성'이 생겨 100%파동 + 5000이라는 공격력을 모든 적에게 줄 수 있게 되었다. 매우 최근에 이 본능이 생겼기 때문에 실전에서 활용할 방법에 대한 연구가 더 필요한 상황이다.
파일:좀비철수.png
좀비 철수
으웨ㅔ.. 으워rrrrrr... rr... 으르르rrrrnh......... (대충 방어용 캐릭터 라는 뜻)
재화 최대 Lv
70

타겟
로봇 속성
특성
엄청 강하다
능력
살아남는다(50%)
무효
열파 무효 | 저주 무효
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1674
공격력
Lv50: 129.6
DPS
Lv50: 31
유효 사거리
-22~34
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.5
6
100
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
9초
0.1초
0.1초
4초
파일:에어컨철수.png
에어컨 철수
좀비를 보고도 오싹해지지 않는 사람들까지 오싹하게 (춥게) 만들고 싶어 에어컨이 된 좀비 철수. 가끔 열파를 낸다.
재화 최대 Lv
70

타겟
로봇 속성
특성
엄청 강하다
능력
55~85 위치에 Lv.2 열파(10%)
5초간 움직임을 느리게 한다(50%)
무효
파동 무효 | 열파 무효 | 저주 무효
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 2160
공격력
Lv50: 172.8
DPS
Lv50: 93
유효 사거리
31~39
히트백
이동속도
사거리
코스트
1
0.4
35
80
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
9초
0초
1.4초
0.45초


세계편이 출시 된 후 생긴 탱킹 캐릭터이다. 로봇 속성에게 엄청 강하다 특성이 있어 50렙 1진 기준 3200의 체력을 기대할 수 있다. 출시 당시에는 이정도의 체력을 가진 코스트 저렴한 탱커가 없었기에 꽤 좋은 캐릭터였다. 특히 세계편에서 좋았는데, 코스트 100 만으로 다른 고기방패 소환할 필요 없이 10초 넘게 버텨 그동안 돈을 많이 벌 수 있었다. ㄹㅈㄷ 스테이지 초반까지 잘 쓰였지만 그 이후 무속성 메타와 함께 로봇 속성 적들이 잘 나오지 않아 탱커로써의 입지가 점점 줄어들기 시작했다.

2진을 받으면서 굉장히 좋아졌는데, 특히 파동 무효와 5초 느리게가 생겨 레제로에서 라인을 빨리 미는 로봇 속성 적군 상대로 매우 뛰어난 안전성을 보여준다. 그러나 2진으로 스펙이 증가했는데도 다른 속성 상대로는 여전히 애매한 성능을 보여준다.

2.3. 슈퍼 레어 [편집]

파일:탐험가철수.png
탐험가 철수
기본 철수의 10배 넘게 상위호환. 전체적으로 나쁘지 않다.
재화 최대 Lv
70

타겟
무속성
특성
없음
능력
밀친다(15%)
무효
없음
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1339.2
공격력
Lv50: 172.8
DPS
Lv50: 91
유효 사거리
-20~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
4
0.4
8
95
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
3.3초
0초
0.4초
1.5초
[ 제1형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 1874.88
공격력
Lv50: 241.92
DPS
Lv50: 403
유효 사거리
-20~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
4
0.4
8
95
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
3.3초
0초
0.4초
0.2초
파일:엔지니어철수.png
엔지니어 철수
돈을 더 벌기 위해 엔지니어로 직업을 바꾼 강력한 철수. 무속성을 밀치는 능력 대신 엔트리보안관의 적들에게 강하고 살아남는다!
재화 최대 Lv
70

타겟
엔보적
특성
엄청 강하다
능력
살아남는다(50%)
무효
밀치기 무효 | 움직임을 느리게 한다 무효
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1857.6
공격력
Lv50: 280.8
DPS
Lv50: 156
유효 사거리
-12~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
4
0.5
12
85
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
3.3초
0.2초
0.3초
1.3초
[ 제2형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 2600.64
공격력
Lv50: 393.12
DPS
Lv50: 562
유효 사거리
-12~36
히트백
이동속도
사거리
코스트
4
0.5
12
85
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
3.3초
0.2초
0.3초
0.2초

최초의 레어 뽑기 캐릭터이자 슈퍼 레어 캐릭터. 또한 선딜이 존재하지 않았던 시절에 나온 유일무이한 레어 뽑기 캐릭터이다. 이 캐릭터가 출시되었을 당시에는 돈의 수급이 더뎠고 가장 비쌌었던 캐릭터 였어서 울슈레와 비슷한 느낌으로 사용했었어야 했는데, 울슈레처럼 사용하기에는 당시에도 성능이 좋지 못해서[2] 덱에는 들어갔지만 사용할 상황과 이유가 딱히 없었다. 한때 잠수함 패치로 무속성 25% 밀치기가 추가되어 광란 스테이지를 쉽게 클리어 할 수 있게 되자 밀치기 확률이 15%으로 너프를 먹었다.

많은 시간이 흘러 5.01 버전에 2진을 받아 기본 스펙이 증가하고 엔보적을 대항하게 되었으며 엄청 강하다, 살아남는다가 생겨 범용적으로도 나쁘지 않은 캐릭터가 되었다. 또한 가격이 85원으로 줄어들어서 양산의 부담이 줄었다. 하지만 많은 히트백 수와 짧은 사거리는 여전해서 후반부에 양산딜러로 쓰기에는 부담이 있었다.

6.1 버전에 본능을 받았는데 먼저 기본 체력 증가와 공격력 증가를 받아 스펙이 더 강해졌다. 그리고 나머지 하나의 본능이 이 캐릭터를 최고의 양산 고기방패 딜러로 만들어 주었는데 바로 약 80% 공격 시간 단축 본능이다. 이러한 본능으로 인해 DPS가 무려 3~4배 증가하게 되어 양산 딜러들과 비슷한 DPS를 가지게 되었고 현재까지 잘 쓰이는 좋은 캐릭터가 되었다.

여담으로 모티브는 냥코대전쟁의 "카메라맨 고양이".
파일:사무라이철수.png
사무라이 철수
그냥 양산형 헬옹마. 평생 '단일 베기' 만 연습해왔기 때문에 개체 공격 이다.
재화 최대 Lv
70

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
없음
공격 타입
개체 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1188
공격력
Lv50: 291.6
DPS
Lv50: 417
유효 사거리
24~44
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.6
34
160
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
6초
0.2초
0.5초
0초
파일:쌍검사철수.png
쌍검사 철수
검을 2배로 사용하게 되어 공격력이 2배!! 가 된 사무라이 철수. 하지만 여전히 한 대상에게 두 검을 사용하는 개체 공격이다.
재화 최대 Lv
70

타겟
없음
특성
없음
능력
없음
무효
저주 무효
공격 타입
개체 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 1188
공격력
Lv50: 583.2
DPS
Lv50: 729
유효 사거리
20~40
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.65
30
140
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
6초
0.3초
0.5초
0초


세번째 레어 뽑기 캐릭터이자 무엇보다도 철수대전쟁 역사상 가장 사기였었고 오랜 전성기를 누렸던 최고의 양산 딜러 캐릭터. 출시되고 '권총장인 철돌이'가 나올 때까지 최강의 양산 딜러이자 최강의 캐릭터로 평가받았던 캐릭터로 압도적인 공격력과 DPS를 가진 중거리 초극딜러 포지션의 캐릭터이다.

잠수함 너프를 받기 전 1레벨 기준 공격력은 20 중후반대의 현재 공격력과는 달리 30이었고 공격속도가 0.7초로 옛날에 출시한 캐릭터 치고는 높은 스펙을 가지고 있다. 사거리 또한 잠수함 너프를 받기 전 기준 40으로 웬만한 옛날 적들보다 높다. 이러한 점 덕분에 당시의 다른 레어 뽑기 캐릭터였던 '탐험가 철수'와 '호랑이마스크 철수'와 달리 출시 되자마자 바로 OP 자리에 올랐고 캐릭터 밸런스가 완전히 붕괴되었다. 그러나 개발자도 이 캐릭터를 애용했기 때문에(?) 약간의 잠수함 너프와 레벨업 시스템 확장과 좋은 신캐의 출시 등으로 간접 너프만 시켰다. 하지만 냥코의 '헬옹마'처럼 사무라이 철수는 레벨에 따라 성능에 상대적으로 큰 영향을 미치기 때문에 오히려 좋아졌다.

이후 ㄹㅈㄷ 스테이지가 진행이 되면서 또다른 사기 캐릭터들이 생겨나고 더 어려운 스테이지들이 생기는 중에도 사기캐로써의 입지가 조금은 떨어지긴 했지만 여전히 OP 자리에 있었고 필수 캐릭터였다. 신 ㄹㅈㄷ 스테이지가 진행이 되면서 공격력이 크게 줄어드는 너프를 받고 신 ㄹㅈㄷ 적 캐릭터들의 스펙이 강해지자 입지가 다시 줄어들었지만 여전히 많이 쓰였다. 그러나 레제로가 진행되고 현재까지도 최고의 양산 캐릭터인 '권총장인 철돌이'가 출시되자 입지가 많이 떨어저 OP 자리에서는 물러났다.

얼마 후 2진을 받았는데, 2진 시 공격력이 정확히 2배가 되는 파격적인 변화가 생겼다![3] 그러나 대신 사거리가 4나 감소하고 선딜이 0.1초 길어져 DPS는 2배보다 적게 증가한다. 이로써 2진의 DPS가 권총장인 철돌이보다 동렙 기준 더 커지게 되었다. 그렇다고 해서 완전히 사기가 되지는 못했는데 체력은 그대로고 사거리는 짧아져서 양산딜러로써 안전성이 너무 낮았기 때문이다. 결론적으로 현재 메타에서는 안전성이 전무하지만 신 ㄹㅈㄷ 까지는 충분히 좋고 순간 폭딜이 중요한 스테이지에서는 요즘도 잘 쓰이는 좋은 캐릭터이다.

2.4. 울트라 슈퍼 레어 [편집]

파일:호랑이마스크철수.png
호랑이마스크 철수
'엘 프리모' 를 너무 사랑한 나머지 그처럼 마스크를 쓰고 있는 철수. 떠있는 적들은 그의 모습을 보고 놀라 멈춰버린다.
재화 최대 Lv
70

타겟
떠있는
특성
초 데미지를 준다
능력
4.5초간 정지시킨다(70%)
무효
파동 무효
(본능 해방 시 초신 특효 | 밀치기 무효 추가)
공격 타입
범위 공격
[ 제1형태 스탯 ]
체력
Lv50: 4968
공격력
Lv50: 810
DPS
Lv50: 270
유효 사거리
-11~61
히트백
이동속도
사거리
코스트
6
0.7
25
480
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
27초
2초
0.5초
0.5초
[ 제1형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 6458.4
공격력
Lv50: 810
DPS
Lv50: 270
유효 사거리
-11~61
히트백
이동속도
사거리
코스트
6
0.7
25
480
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
27초
2초
0.5초
0.5초
파일:파란팬티호랑이마스크철수.png
파란팬티 호랑이마스크 철수
'엘 프리모' 를 너무 사랑하여 팬티 색깔도 파란색으로 맞춘 철수. 진화로 정령과 함께 매우 강해졌다.
재화 최대 Lv
70

타겟
엔보적
특성
극 데미지를 준다
능력
3초간 정지시킨다(100%)
무효
파동 무효 | 열파 무효 | 저주 무효 | 정지 무효
(본능 해방 시 초신 특효 | 밀치기 무효 추가)
공격 타입
범위 공격
[ 제2형태 스탯 ]
체력
Lv50: 10584
공격력
Lv50: 4050
DPS
Lv50: 1095
유효 사거리
45~45
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.8
45
480
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
46.5초
1.6초
1.1초
1초
[ 제2형태 + 본능 스탯 ]
체력
Lv50: 13759.2
공격력
Lv50: 4050
DPS
Lv50: 1095
유효 사거리
45~45
히트백
이동속도
사거리
코스트
2
0.8
45
480
쿨타임
선딜
공격간격
후딜
46.5초
1.6초
1.1초
1초

철수대전쟁 최초의 울트라 슈퍼 레어 등급의 캐릭터이자 세 자릿수 코스트의 캐릭터이다. 캐릭터가 나왔을 당시에는 떠있는 적 정지 능력과 초 데미지 능력, 특성이 없었어서 속공 느낌이 강했다. 긴 선딜과 생각보다 낮은 체력, 비싼 코스트 등의 단점 때문에 탐험가 철수와 함께 사용률이 떨어졌다. 그러나 코스트에 걸맞은 압도적인 스펙 덕분에 소환하기만 하면 웬만한 스테이지는 이겨 성능빨로 사용하던 캐릭터였다. 광란, 미래편, ㄹㅈㄷ 스테이지가 나오며 캐릭터 스펙 인플레이션으로 스펙은 기대하기 힘들어졌지만 떠적 초뎀이 생겨 떠있는 적 특화 캐릭터가 되었다. 그러나 "슈퍼메가 기가파르도"가 나오면서 입지가 완전히 내려갔는데 슈퍼메가 기가파르도가 코스트가 약 2배나 더 비쌌지만 스펙은 훨씬 더 강하고 파동이 있어서 많은 히트백 수와 긴 선딜 등의 단점과 함께 입지가 낮아졌다.

이후 잠수함 패치로 스펙이 서서히 증가하였다.

ㄹㅈㄷ 와 신 ㄹㅈㄷ 스테이지가 종결되고 5.01 버전에 2진을 받았다. 2진으로 체력이 약 2.5배 증가, 공격력은 무려 5배 증가, 선딜이 짧아지는 대신 공격간격과 후딜이 길어졌으며 엔보적을 대항하게 됨 등의 변화로 사실상 캐릭터가 완전히 리메이크 되었다. 이로써 50렙 기준 엔보적 적에게 한 방에 20000이 넘는 공격력을 줄 수 있게 되었다. 히트백 수가 줄고 스펙이 평균 3배 이상 증가했기에 기존의 단점들이 사라졌고 당시 귀한 엔보적 대항 캐릭터가 되었어서 최고의 2진으로 평가받는다.

본능은 "우리들의 영원한 고양이상 신난도" 스테이지 대항으로 나왔는데 원거리로 아군들을 밀치는 초신 드라큘라를 대항할 수 있게 되는 초신 특효와 밀치기 무효를 받았고 낮은 체력을 보완할 기본 체력 증가 본능을 받았다. 이로써 매우 어려웠던 그 신난도 스테이지를 좀 더 쉽게 클리어 할 수 있게 되었다.

2.5. 레전드 레어 [편집]

2.6. EX [편집]

[1] 1.1 1.2 1.3 2026년 9월 9일 기준[2] 그때는 탐험가 철수의 스펙이 현재의 절반 정도밖에 되지 않았다. 현재까지 여러번의 잠수함 패치로 스펙이 점점 높아졌다[3] 또한 코스트가 140으로 감소한다
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