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=== 슈퍼 레어 === [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/1진, 캐릭터이미지이름=탐험가철수, 캐릭터이름=탐험가 철수, 캐릭터설명=기본 철수의 10배 넘게 상위호환. 전체적으로 나쁘지 않다., 재화최대레벨=70, 타겟=무속성, 특성=없음, 능력=밀친다(15%), 무효=없음, 공격타입=범위 공격, 체력=1339.2, 공격력=172.8, DPS=91, 유효사거리=-20~36, 히트백=4, 이속=0.4, 사거리=8, 코스트=95, 쿨타임=3.3, 선딜=0, 공격간격=0.4, 후딜=1.5 )] [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/1진/본능, 체력=1874.88, 공격력=241.92, DPS=403, 유효사거리=-20~36, 히트백=4, 이속=0.4, 사거리=8, 코스트=95, 쿨타임=3.3, 선딜=0, 공격간격=0.4, 후딜=0.2 )] [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/2진, 캐릭터이미지이름=엔지니어철수, 캐릭터이름=엔지니어 철수, 캐릭터설명=돈을 더 벌기 위해 엔지니어로 직업을 바꾼 강력한 철수. 무속성을 밀치는 능력 대신 엔트리보안관의 적들에게 강하고 살아남는다!, 재화최대레벨=70, 타겟=엔보적, 특성=엄청 강하다, 능력=살아남는다(50%), 무효=밀치기 무효 | 움직임을 느리게 한다 무효, 공격타입=범위 공격, 체력=1857.6, 공격력=280.8, DPS=156, 유효사거리=-12~36, 히트백=4, 이속=0.5, 사거리=12, 코스트=85, 쿨타임=3.3, 선딜=0.2, 공격간격=0.3, 후딜=1.3 )] [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/2진/본능, 체력=2600.64, 공격력=393.12, DPS=562, 유효사거리=-12~36, 히트백=4, 이속=0.5, 사거리=12, 코스트=85, 쿨타임=3.3, 선딜=0.2, 공격간격=0.3, 후딜=0.2 )] '''최초의 레어 뽑기 캐릭터이자 슈퍼 레어 캐릭터.''' 또한 선딜이 존재하지 않았던 시절에 나온 유일무이한 레어 뽑기 캐릭터이다. 이 캐릭터가 출시되었을 당시에는 돈의 수급이 더뎠고 가장 비쌌었던 캐릭터 였어서 울슈레와 비슷한 느낌으로 사용했었어야 했는데, 울슈레처럼 사용하기에는 당시에도 성능이 좋지 못해서[*2 그때는 탐험가 철수의 스펙이 현재의 절반 정도밖에 되지 않았다. 현재까지 여러번의 잠수함 패치로 스펙이 점점 높아졌다] 덱에는 들어갔지만 사용할 상황과 이유가 딱히 없었다. 한때 잠수함 패치로 '''무속성 25% 밀치기'''가 추가되어 광란 스테이지를 쉽게 클리어 할 수 있게 되자 밀치기 확률이 15%으로 너프를 먹었다. 많은 시간이 흘러 5.01 버전에 2진을 받아 기본 스펙이 증가하고 엔보적을 대항하게 되었으며 엄청 강하다, 살아남는다가 생겨 범용적으로도 나쁘지 않은 캐릭터가 되었다. 또한 가격이 85원으로 줄어들어서 양산의 부담이 줄었다. 하지만 많은 히트백 수와 짧은 사거리는 여전해서 후반부에 양산딜러로 쓰기에는 부담이 있었다. 6.1 버전에 본능을 받았는데 먼저 기본 체력 증가와 공격력 증가를 받아 스펙이 더 강해졌다. 그리고 나머지 하나의 본능이 이 캐릭터를 '''최고의 양산 고기방패 딜러'''로 만들어 주었는데 바로 '''약 80% 공격 시간 단축 본능'''이다. 이러한 본능으로 인해 '''DPS가 무려 3~4배 증가'''하게 되어 양산 딜러들과 비슷한 DPS를 가지게 되었고 현재까지 잘 쓰이는 좋은 캐릭터가 되었다. 여담으로 모티브는 냥코대전쟁의 "카메라맨 고양이". [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/1진, 캐릭터이미지이름=사무라이철수, 캐릭터이름=사무라이 철수, 캐릭터설명=그냥 양산형 헬옹마. 평생 '단일 베기' 만 연습해왔기 때문에 개체 공격 이다., 재화최대레벨=70, 타겟=없음, 특성=없음, 능력=없음, 무효=없음, 공격타입=개체 공격, 체력=1188, 공격력=291.6, DPS=417, 유효사거리=24~44, 히트백=2, 이속=0.6, 사거리=34, 코스트=160, 쿨타임=6, 선딜=0.2, 공격간격=0.5, 후딜=0 )] [include(틀:철수대전쟁/캐릭터/2진, 캐릭터이미지이름=쌍검사철수, 캐릭터이름=쌍검사 철수, 캐릭터설명=검을 2배로 사용하게 되어 공격력이 2배!! 가 된 사무라이 철수. 하지만 여전히 한 대상에게 두 검을 사용하는 개체 공격이다., 재화최대레벨=70, 타겟=없음, 특성=없음, 능력=없음, 무효=저주 무효, 공격타입=개체 공격, 체력=1188, 공격력=583.2, DPS=729, 유효사거리=20~40, 히트백=2, 이속=0.65, 사거리=30, 코스트=140, 쿨타임=6, 선딜=0.3, 공격간격=0.5, 후딜=0 )] 세번째 레어 뽑기 캐릭터이자 무엇보다도 '''철수대전쟁 역사상 가장 사기였었고 오랜 전성기를 누렸던 최고의 양산 딜러 캐릭터.''' 출시되고 '권총장인 철돌이'가 나올 때까지 '''최강의 양산 딜러이자 최강의 캐릭터'''로 평가받았던 캐릭터로 압도적인 공격력과 DPS를 가진 중거리 초극딜러 포지션의 캐릭터이다. 잠수함 너프를 받기 전 1레벨 기준 공격력은 20 중후반대의 현재 공격력과는 달리 30이었고 공격속도가 0.7초로 옛날에 출시한 캐릭터 치고는 높은 스펙을 가지고 있다. 사거리 또한 잠수함 너프를 받기 전 기준 40으로 웬만한 옛날 적들보다 높다. 이러한 점 덕분에 당시의 다른 레어 뽑기 캐릭터였던 '탐험가 철수'와 '호랑이마스크 철수'와 달리 출시 되자마자 바로 OP 자리에 올랐고 캐릭터 밸런스가 완전히 붕괴되었다. 그러나 개발자도 이 캐릭터를 애용했기 때문에(?) 약간의 잠수함 너프와 레벨업 시스템 확장과 좋은 신캐의 출시 등으로 간접 너프만 시켰다. 하지만 냥코의 '헬옹마'처럼 사무라이 철수는 레벨에 따라 성능에 상대적으로 큰 영향을 미치기 때문에 오히려 좋아졌다. 이후 ㄹㅈㄷ 스테이지가 진행이 되면서 또다른 사기 캐릭터들이 생겨나고 더 어려운 스테이지들이 생기는 중에도 사기캐로써의 입지가 조금은 떨어지긴 했지만 여전히 OP 자리에 있었고 필수 캐릭터였다. 신 ㄹㅈㄷ 스테이지가 진행이 되면서 공격력이 크게 줄어드는 너프를 받고 신 ㄹㅈㄷ 적 캐릭터들의 스펙이 강해지자 입지가 다시 줄어들었지만 여전히 많이 쓰였다. 그러나 레제로가 진행되고 현재까지도 '''최고의 양산 캐릭터인 '권총장인 철돌이'가 출시되자 입지가 많이 떨어저 OP 자리에서는 물러났다.''' 얼마 후 2진을 받았는데, 2진 시 '''공격력이 정확히 2배가 되는 파격적인 변화가 생겼다!'''[*3 또한 코스트가 140으로 감소한다] 그러나 대신 사거리가 4나 감소하고 선딜이 0.1초 길어져 DPS는 2배보다 적게 증가한다. 이로써 2진의 DPS가 권총장인 철돌이보다 동렙 기준 더 커지게 되었다. 그렇다고 해서 완전히 사기가 되지는 못했는데 체력은 그대로고 사거리는 짧아져서 양산딜러로써 안전성이 너무 낮았기 때문이다. '''결론적으로 현재 메타에서는 안전성이 전무하지만 신 ㄹㅈㄷ 까지는 충분히 좋고 순간 폭딜이 중요한 스테이지에서는 요즘도 잘 쓰이는 좋은 캐릭터이다.'''
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