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분류
1. 개요2. 템플릿3. 블록
3.1. 시작3.2. 흐름3.3. 움직임3.4. 생김새3.5. 붓3.6. 소리3.7. 판단3.8. 계산3.9. 자료
3.9.1. 대답 관련3.9.2. 변수 관련3.9.3. 리스트 관련
3.10. 함수
3.10.1. 속성
3.10.1.1. 이름값3.10.1.2. 문자/숫자값3.10.1.3. 판단값3.10.1.4. 결괏값 있는 함수3.10.1.5. 지역변수
3.10.2. 재귀함수
3.11. 데이터분석
3.11.1. 테이블 관련
3.12. 인공지능
3.12.1. 인공지능 블록 불러오기3.12.2. 인공지능 모델 학습하기
3.13. 확장3.14. 하드웨어
3.14.1. 연결하기
3.15. 엔트리 콘솔
4. 여담


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1. 개요 [편집]

엔트리의 코드들을 모아 놓은 문서. 아래 서술할 코드들은 전부 한국어 편집기 블록 코딩 기준으로 작성한다.

2. 템플릿 [편집]

||<-3><bgcolor=#탭 색> {{{+2 {{{#fff '''블록명'''}}}}}} ||
||<-3><bgcolor=#fff> [[파일:시작하기 버튼을 클릭했을 때.png|width=250]] ||
|| {{{#000 '''용도'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> ||
|| {{{#000 '''분류'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> ||

분류는 시작 블록, 단순 블록, 목록 상자가 있는 블록, 아래에 다른 블록과 연결할 수 없는 블록, 복합 블록(블록 내에 문자열값 또는 판단값이 필요한 경우), 판단 블록, 계산 블록, 반복 블록, 특수 블록으로 나뉩니다. 서로 다른 항목이 여러 개 있는 블록도 가능합니다.

3. 블록 [편집]

3.1. 시작 [편집]

시작하기 버튼을 클릭했을 때
파일:시작하기 버튼을 클릭했을 때.png
용도
시작하기 버튼을 눌렀을 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록
(특정 키)가 눌려졌을 때
파일:q키를 눌렀을 때.png
용도
특정 키가 눌려진 이벤트가 발생할 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록, 목록 상자가 있는 블록
마우스를 클릭했을 때
파일:마우스를 클릭했을 때.png
용도
마우스를 클릭한 이벤트가 발생할 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록
마우스 클릭을 해제했을 때
파일:마우스 클릭을 해제했을 때.png
용도
마우스를 클릭한 이벤트가 끝날 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록
오브젝트를 클릭했을 때
파일:오브젝트를 클릭했을 때.png
용도
오브젝트를 클릭한 이벤트가 발생할 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록
오브젝트 클릭을 해제했을 때
파일:오브젝트 클릭을 해제했을 때.png
용도
오브젝트를 클릭한 이벤트가 끝날 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록
[신호명] 신호를 받았을 때
파일:신호를 받았을 때.png
용도
특정 신호를 받았을 때 아래에 연결된 코드가 순차적 구조에 따라 실행되도록 만든다.
분류
시작 블록, 목록 상자가 있는 블록
[신호명] 신호 보내기
파일:신호 보내기.png
용도
특정 신호를 보낸다. 신호를 받은 오브젝트는 그것에 따른 코드가 실행된다.
분류
단순 블록, 목록 상자가 있는 블록
[신호명] 신호 보내고 기다리기
파일:신호 보내고 기다리기.png
용도
특정 신호를 보내고 반응할 때까지 기다린다. 신호를 받은 오브젝트는 그것에 따른 코드가 실행된다.
분류
단순 블록, 목록 상자가 있는 블록
장면이 시작되었을 때
파일:장면이 시작되었을 때.png
용도
장면이 넘겨지거나 새로운 장면이 시작되었을 때 아래 코드를 실행한다.
분류
시작 블록
장면 시작하기
파일:장면 시작하기.png
용도
사용자가 생성한 장면들 중에서, 특정 장면을 실행한다.
분류
아래에 다른 블록과 연결할 수 없는 블록, 목록 상자가 있는 블록
다음 장면 시작하기
파일:다음 장면 시작하기.png
용도
다음/이전 장면으로 장면을 전환한다. 장면 탭에서 순서를 바꿀 수 있다.
분류
아래에 다른 블록과 연결할 수 없는 블록, 목록 상자가 있는 블록

3.2. 흐름 [편집]

3.3. 움직임 [편집]

3.4. 생김새 [편집]

3.5. [편집]

3.6. 소리 [편집]

3.7. 판단 [편집]

3.8. 계산 [편집]

3.9. 자료 [편집]

3.9.1. 대답 관련 [편집]

3.9.2. 변수 관련 [편집]

3.9.3. 리스트 관련 [편집]

3.10. 함수 [편집]

3.10.1. 속성 [편집]

3.10.1.1. 이름값 [편집]
3.10.1.2. 문자/숫자값 [편집]
3.10.1.3. 판단값 [편집]
3.10.1.4. 결괏값 있는 함수 [편집]
3.10.1.5. 지역변수 [편집]

3.10.2. 재귀함수 [편집]

3.11. 데이터분석 [편집]

3.11.1. 테이블 관련 [편집]

3.12. 인공지능 [편집]

3.12.1. 인공지능 블록 불러오기 [편집]

3.12.2. 인공지능 모델 학습하기 [편집]

3.13. 확장 [편집]

3.14. 하드웨어 [편집]

3.14.1. 연결하기 [편집]

3.15. 엔트리 콘솔[1] [편집]


더 추가할 예정

4. 여담 [편집]

[1] 우리가 아는 그 html이 아니라 엔트리에서 지원하는 출력값을 내보내는 콘솔 창이다.