분류
EGC | |
유형 | 코딩 대회 |
개최자 | |
시작일 | 2025.10.11 |
예정 종료일 | 2026.2.21 |
우승자 | ??? |
1. 개요 [편집]
EGC(Entry Game Contest)는 창의적이고 완성도 높은 작품 창작 활동이 엔트리 내에서 많이 이루어지기를 바라는 마음으로 만든 대회입니다. 창작 활동에 가장 쉽게 접근할 수 있는 장르가 게임이기 때문에, 유저 여러분들이 많이 참여하기를 바라는 마음으로 게임이라는 주제로 대회를 진행하고자 합니다. 참가자분들이 자유롭게 작품을 창작할 수 있는 환경을 제공하고, 이에 따라 엔트리 내에서 여러 좋은 작품이 제작될 수 있도록 하는 것이 이번 대회의 목표입니다. 또한 최근 엔트리에서 이러한 형식의 대회가 개최된 적이 없어서, 새로운 시도를 해보고자 이렇게 EGC를 개최하게 되었습니다. 참가자 분들에게도 좋은 경험이 될 수 있고, 엔트리 이용 정책에 어긋나지 않는 선에서 여러 보상도 준비되어 있으니, 많은 참여 부탁드립니다.
엔트리의 코딩 대회.
2. 진행 방식 [편집]
2025년 10월부터 2026년 2월까지 진행되는 대규모의 대회이다.
예선
참가자 수: 전체 참가자
다음 라운드 진출자 수: 20명
다음 라운드 진출 시 보상: 작품 좋아요 2개
추가 규칙: 예선 점수 1, 2위는 본선에서 자신에게 이익이 되는 규칙이 추가되며, 그 규칙은 본선 시작 직전에 공개됩니다.
본선
참가자 수: 20명
다음 라운드 진출자 수: 10명
다음 라운드 진출 시 보상: 작품 좋아요 4개
추가 규칙: 본선 성적이 좋은 5명의 참가자는 다음 라운드인 일대일지목전에서 원하는 상대방을 지목할 수 있게 됩니다.
일대일지목전
참가자 수: 10명
다음 라운드 진출자 수: 5명
다음 라운드 진출 시 보상: 작품 좋아요 4개 + EGC 결승 진출자 홍보
추가 규칙: 지목자 5명이 지목 대상 5명 중에서 지목하여 총 5개의 1대1 매치를 진행합니다. 각 매치에서 승리한 한 명이 결승에 진출합니다.
결승
참가자 수: 5명
결승 작품들은 심사위원끼리 의논 후 1위부터 5위까지 순위를 정합니다.
순위에 따른 보상은 아래와 같습니다. (일대일지목전에서 결승 진출 시 받는 보상과는 별개로 받습니다.)
1위: 좋아요 8개 + 팔로우 4명 + 전용 배지 + EGC 1위 적극 홍보 + 명예(!)
2위: 좋아요 4개 + 팔로우 4명 + 전용 배지 + EGC 2위 적극 홍보
3위: 좋아요 4개 + 팔로우 4명 + 전용 배지 + EGC 3위 적극 홍보
4위: 좋아요 2개 + EGC 4위 홍보
5위: 좋아요 2개 + EGC 5위 홍보
2.1. 평가 방법 [편집]
EGC에는 총 4명의 심사위원[1]이 있으며, 심사위원 관련 정보는 운영진 정보에서 확인하실 수 있습니다.
점수가 높은 작품이 다음 라운드에 진출합니다. 점수 기준은 평가에 직접적인 영향을 미치므로 반드시 참고해주시기 바랍니다. 점수 기준은 아래와 같습니다.
창의성: 10점 만점
완성도: 10점 만점
재미/몰입도: 10점 만점
점수: 위 세 항목의 점수의 총점 (30점 만점)
EGC는 모든 심사위원들이 각각 작품에 점수를 제시하여 심사위원들의 평균 점수를 구하는 방법, 또는 심사위원들의 협의로 각 작품의 대표 점수를 부여하는 방법으로 평가합니다. 점수가 같을 경우, 심사위원끼리 어떤 작품이 다음 라운드로 진출될지 결정합니다. 추가로, 예선은 점수 이외에도 심사위원들끼리 적절하게 의논하여 고려할만한 요소가 있는지 검토한 후 최종적으로 결정합니다.
평가 항목이 굉장히 주관적일 수 있기 때문에 이러한 점을 고려하여 저희 심사위원들이 모두 공정하고 정당하게 평가가 이루어질 수 있도록 노력을 다하겠습니다.푸른행성
3. 예선 [편집]
10월 11일에 시작되어, 10월 23일 제출기간이 종료되고, 11월 1일 오후 2시에 결과가 발표된다. 31개의 작품이 제출되었다.
- 생존 작품은 초록색,탈락 작품은 붉은색으로 표시합니다.
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