•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
로그인이 되지 않는 경우 최근 변경 페이지에서 로그인을 시도해 주세요.
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
분류
목차
1. 개요2. 특징3. 코드
3.1. wait until
3.1.1. regular wait until3.1.2. wait until bpm
3.2. abn
3.2.1. 장점3.2.2. 단점
3.3. ease
3.3.1. ease out3.3.2. ease in
3.4. 카메라
3.4.1. 조종3.4.2. theta
4. 제작 시 주의점

1. 개요 [편집]

'키네틱 타이포그래피'란 움직이는 텍스트로 영상을 만드는 그래픽 디자인 기법을 의미한다. 엔트리 내에서 타이포그래피라는 단어를 보았다면 십중팔구 이 '키네틱 타이포그래피'를 뜻하는 것으로 받아들이면 된다.[1]
줄여서 타이포라고도 하며, 음악에 맞춰 가사를 띄우는 형식이다.[2]

2. 특징 [편집]

자유도가 넓은 엔트리인 만큼 다양한 키네틱 타이포그래피가 제작되었다.[3]

3. 코드 [편집]

3.1. wait until [편집]

3.1.1. regular wait until [편집]

초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.

3.1.2. wait until bpm [편집]

초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.

3.2. abn [편집]

(a-b)/n 형식의 코드이다.
좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다.

3.2.1. 장점 [편집]

  • 일단 ease 코드에 비해서 제작 난이도가 매우 쉽다는 것이다. 또한 애니메이션도 ease-out과 비슷하기에 abn코드는 많은 사람이 쓰는 코드이다.

3.2.2. 단점 [편집]

  • 이 단점은 사실 코드를 일부 변경하면 해결이 되지만, 일반적으로 abn코드를 만들면 ease-out과는 달리 x300까지 abn으로 간다면 눈으로는 300으로 간 것 같지만, 실제 값으로는 x299.99999...(생략) 이렇게 되는 것이다. 하지만 이 버그를 고치는 방법이 있다. 고치는 법은 밑 이미지 참고.
X좌표 기준 코드
파일:new_block.png
Y좌표 기준 코드
파일:new_block (1).png
크기 기준 코드
파일:new_block (2).png
방향 기준 코드
파일:new_block (3).png
모든 속성 변경 코드
파일:new_block (4).png

3.3. ease [편집]

좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다.

3.3.1. ease out [편집]

시적 효과는 abn과 비슷하다. 시간 기반이므로 abnt와 비슷한 경향이 있다.

3.3.2. ease in [편집]

느리게 시작해 점점 빨라지는 시적 효과로, ease out의 프레임당 변화를 뒤집은 것이라 보면 된다.

3.4. 카메라 [편집]

3.4.1. 조종 [편집]

각 속성값 변수를 조종한다.

3.4.2. theta [편집]

각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다.

4. 제작 시 주의점 [편집]

  • n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다. 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[4][5] 초시계를 사용해야 한다.
  • 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다.
  • 읽기 어려운 글꼴[6]을 사용하지 않아야한다.[7]
  • 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다.
[1] 참고로 원래 타이포그래피라는 단어는 글자 배치나 크기, 글씨체, 굵기 등을 조절하여 정보를 명확하게 전달하는 표현 기법을 의미한다. 예를 들면 이런 것. 드물게 엔트리에서도 이런 타이포그래피가 보이기도 한다.[2] 앞에서 설명한 정의 자체가 키네틱 타이포그래피의 정의이다.[3] 그만큼 노하우&팁에서도 타이포 코드를 공유하고 코드도 많이 알려져 있다. 다시 말해서 엔트리에서 양산된 컨텐츠 중에 하나로 꼽힌다.[4] 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.[5] 그 까닭은 엔트리에서 몇몇 블록은 딜레이가 발생하기 때문.[6] 손글씨 류의 글꼴 등[7] 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.