타이포그래피
최근 수정 시각: 2026-09-08 10:29:08키네틱 타이포그래피에서 넘어옴
분류
1. 개요 [편집]
2. 특징 [편집]
자유도가 넓은 엔트리인 만큼 다양한 키네틱 타이포그래피가 제작되었다.[3]
3. 코드 [편집]
3.1. wait until [편집]
3.1.1. regular wait until [편집]
초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
3.1.2. wait until bpm [편집]
초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
3.2. (a-b)/n [편집]
자세한 내용은 (a-b)/n 문서를 참고하십시오.
3.3. ease [편집]
자세한 내용은 ease 문서를 참고하십시오.
3.4. 카메라 [편집]
3.4.1. 조종 [편집]
각 속성값 변수를 조종한다.
3.4.2. theta [편집]
각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다.
4. 제작 시 주의점 [편집]
- 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다.
- 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야 한다.
[1] 참고로 원래 타이포그래피라는 단어는 글자 배치나 크기, 글씨체, 굵기 등을 조절하여 정보를 명확하게 전달하는 표현 기법을 의미한다. 예를 들면 이런 것. 드물게 엔트리에서도 이런 타이포그래피가 보이기도 한다.[2] 앞에서 설명한 정의 자체가 키네틱 타이포그래피의 정의이다.[3] 그만큼 노하우&팁에서도 타이포 코드를 공유하고 코드도 많이 알려져 있다. 다시 말해서 엔트리에서 양산된 컨텐츠 중에 하나로 꼽힌다.[4] 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.[5] 그 까닭은 엔트리에서 몇몇 블록은 딜레이가 발생하기 때문.[6] 손글씨 류의 글꼴 등[7] 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.