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분류
람보
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120명[기준]
스태프 선정
인기 작품
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1. 개요2. 활동
2.1. 2017년2.2. 2021년2.3. 2022년2.4. 2023년2.5. 2024년2.6. 2025년
3. 여담4. 부계정5. 기타

1. 개요 [편집]

코딩 교육 플랫폼 엔트리의 유저.

2. 활동 [편집]

2.1. 2017년 [편집]

  • 이때 가입했다 딱히 활동은 없었다

2.2. 2021년 [편집]

  • 활동하기 시작한 년도 이때 람보 최초에 작품이 나왔다 물론 얼마 못하다 접었다

2.3. 2022년 [편집]

  • 거지 키우기, 엔트리 타이쿤, 편의점 키우기 등 람보 초기 작품이 나왔다
    • 놀랍게도 이때 베틀오브더 스카이를 제작하면서 어느정도 코딩실력을 보였다

2.4. 2023년 [편집]

  • 진짜로 활동하기 시작한 년도이다 이때 여러 재밌는 작품을 만들어 큰 발전을 이루었다
    • no홍보로 유명해지겠다는 고집으로 홍보 안해서 별로 유명해지지는 못했다
  • 이때 1차정지를 당했었다 다른 유저와 조금 갈등이 있었다
    • 그 이후에는 원인을 알고 싸움을 피하거나 평화적으로 해결할려는 등 좋은 대처로 정지를 안당했다

2.5. 2024년 [편집]

  • 이때부터 진짜로 작품 제작을 시작했다
    • 8번출구, 마법사의 여정, 어둠과의 전쟁 등 멋진 작품을 만들었다
    • 전성기를 불러오는 가장 큰 요인이다
  • 당시에는 반모등을 하는 친목질이 나쁜지 모르고 했다 물론 이때가 최고 전성기 였다 그래도 친한 유저가 많이 생겨 엔트리를 계속하게 되는 동기부여(?)를 했다
    • 후기에 엔트리이야기( 사실상 몰락의 시작점 )를 접하면서 친목질이 안좋다는 것을 알게 되면서 친몰질을 끊었다
  • 9월 6일? 이때 어둠과의 전쟁이 스선을 갔었다 상상도 못함
    • 물론 신나서 엔트리 작품을 계속 만들 의지가 생겼지만 망할 엔이[4] 때문에 그러지 못하고 몰락은 계속 됬다
    • 인작 까지 갔다
  • 완전히 엔트리 이야기에 빠지면서 작품활동을 멈췄다
    • 그래도 아이디어는 있어서 조금씩 만들었지만 귀차니즘 때문에 완성하지 못했다
    • 다른 커뮤니티인 디스코드랑 오픈채팅에 발을 들인 것도 이때였다

2.6. 2025년 [편집]

  • 이때 엔트리 이야기에서 무시받는 느낌을 많이 받으면서 우울증이 더 강해졌다
  • 계속 엔이[5]를 이어가다 8월 쯤에 엔접했다
    • 부계정 총합 엔이[6]글 10000개를 넘었었다
    • 오랬동안 활동했음에도 자주 바뀌는 프사와 컨셉 때문에 높은 인지도는 못얻었다
  • 9월에 다시 복귀 하고 계속 엔트리를 이어갔다

3. 여담 [편집]

  • 엔트리 이야기에 우울글을 꽤 올렸었다
  • 다른 유저에게 밀리기 싫어서 비하하는 댓글 등 문제가 있는 행동도 꽤 있었다 지금 생각하면 왜 이랬는지 모르겠음
  • 오픈채팅에서 많이 활동한다
  • 엔트리 오픈채팅방에서 누군가 트롤하는 바람에 방폭당하는 슬픈(?) 기억이 있다

4. 부계정 [편집]

  • 페르시아볼
    • 걍 컨볼 부계정이다, 엔트리이야기에 글정계로 주로 활동
  • 채찍이
    • 채찍이님으로 부터 물려받은 계정이다 지금까지 계정운영중
  • 나머지 부계들
    • 한 8개 되가지고 다 설명하기 어려우니 요약해서 말하겠다 엔이 글정계

5. 기타 [편집]

  • 2025년 후반까지 정신못차려서 잼민이 이미지가 꽤 있다
  • BMI 15 찍은 멸치이다
  • 대부분의 유저를 호감으로 본다
  • 우울증, 공황장애, 사회불안장애 등을 가지고 있다
  • 디스코드에서도 활동한다
  • 시카노코, 붕괴 스타레일을 좋아한다
  • 브레인롯 도 좋아한다
[기준] 1.1 1.2 1.3 2025.10.21[4] 엔트리 이야기[5] 엔트리 이야기[6] 엔트리 이야기