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| r1 (새 문서) | 1 | [[분류:작품]] |
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| 3 | [목차] | |
| 4 | [clearfix] | |
| 5 | == 개요 == | |
| r8 | 6 | '키네틱 타이포그래피'란 움직이는 텍스트로 영상을 만드는 그래픽 디자인 기법을 의미한다. 엔트리 내에서 타이포그래피라는 단어를 보았다면 십중팔구 이 '키네틱 타이포그래피'를 뜻하는 것으로 받아들이면 된다.[* 참고로 원래 타이포그래피라는 단어는 글자 배치나 크기, 글씨체, 굵기 등을 조절하여 정보를 명확하게 전달하는 표현 기법을 의미한다. 예를 들면 [[https://kr.pinterest.com/pin/800374165059192332/|이런 것]]. 드물게 엔트리에서도 이런 타이포그래피가 보이기도 한다.] |
| 7 | 줄여서 타이포라고도 하며, 음악에 맞춰 가사를 띄우는 형식이다.[* 앞에서 설명한 정의 자체가 키네틱 타이포그래피의 정의이다.] | |
| r1 (새 문서) | 8 | |
| 9 | == 특징 == | |
| r8 | 10 | 자유도가 넓은 엔트리인 만큼 다양한 키네틱 타이포그래피가 제작되었다.[* 그만큼 [[노하우&팁]]에서도 타이포 코드를 공유하고 코드도 많이 알려져 있다. 다시 말해서 엔트리에서 '''양산된 컨텐츠''' 중에 하나로 꼽힌다.] |
| r1 (새 문서) | 11 | |
| r2 | 12 | == 코드 == |
| 13 | === wait until === | |
| 14 | ==== regular wait until ==== | |
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| 16 | 초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다. | |
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| 18 | ==== wait until bpm ==== | |
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| 20 | 초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다. | |
| 21 | ||
| r4 (r2으로 되돌림) | 22 | === abn === |
| r5 | 23 | (a-b)/n 형식의 코드이다. |
| 24 | 좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다. | |
| r4 (r2으로 되돌림) | 25 | |
| r5 | 26 | === ease === |
| 27 | 좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다. | |
| r6 | 28 | |
| 29 | ==== ease out ==== | |
| 30 | 시적 효과는 abn과 비슷하다. 시간 기반이므로 abnt와 비슷한 경향이 있다. | |
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| r5 | 32 | ==== ease in ==== |
| r6 | 33 | 느리게 시작해 점점 빨라지는 시적 효과로, ease out의 프레임당 변화를 뒤집은 것이라 보면 된다. |
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| r5 | 35 | === 카메라 === |
| 36 | ==== 조종 ==== | |
| 37 | 각 속성값 변수를 조종한다. | |
| r6 | 38 | |
| r5 | 39 | ==== theta ==== |
| 40 | 각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다. | |
| r4 (r2으로 되돌림) | 41 | |
| r1 (새 문서) | 42 | == 제작 시 주의점 == |
| 43 | * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.] 초시계를 사용해야 한다. | |
| 44 | * 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다. | |
| 45 | * 읽기 어려운 글꼴[* 손글씨 류의 글꼴 등]을 사용하지 않아야한다.[* 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.] | |
| 46 | * 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다. |