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(새 문서)
1[[분류:작품]]
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3[목차]
4[clearfix]
5== 개요 ==
6움직이는 텍스트로 영상을 만드는 그래픽 디자인 기법. 엔트리에서 '타이포그래피'라고 함은 대부분 '키네틱 타이포그래피'를 의미하며, 음악에 맞춰 가사를 띄우는 형식이다.[* 앞에서 설명한 정의 자체가 키네틱 타이포그래피의 정의이다.]
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8== 특징 ==
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9자유도가 넓은 엔트리인 만큼 다양한 키네틱 타이포그래피가 제작되었다.[* 그만큼 [[노하우&팁]]에서도 타이포 코드를 공유하고 코드도 많이 알려져 있다. 다시말해서 엔트리에서 '''양산된 컨텐츠''' 중에 하나로 꼽힌다.]
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(새 문서)
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11== 코드 ==
12=== wait until ===
13==== regular wait until ====
14
15초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
16
17==== wait until bpm ====
18
19초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
20
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(r2으로 되돌림)
21=== abn ===
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22(a-b)/n 형식의 코드이다.
23좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다.
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(r2으로 되돌림)
24
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25=== ease ===
26좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다.
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28==== ease out ====
29시적 효과는 abn과 비슷하다. 시간 기반이므로 abnt와 비슷한 경향이 있다.
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31==== ease in ====
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32느리게 시작해 점점 빨라지는 시적 효과로, ease out의 프레임당 변화를 뒤집은 것이라 보면 된다.
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34=== 카메라 ===
35==== 조종 ====
36각 속성값 변수를 조종한다.
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38==== theta ====
39각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다.
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41== 제작 시 주의점 ==
42 * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.] 초시계를 사용해야 한다.
43
44 * 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다.
45
46 * 읽기 어려운 글꼴[* 손글씨 류의 글꼴 등]을 사용하지 않아야한다.[* 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.]
47
48 * 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다.