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| r1 (새 문서) | 1 | [[분류:유저]] |
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| 3 | {{{#!wiki style="max-width: 300px; overflow: hidden; border: 2px solid #555; background: linear-gradient(110deg, #2ECEFFFF, #9CA5A8FF);" | |
| 4 | {{{#!wiki style="margin: -12px -2px" | |
| 5 | ||<-2><table width=400><table align=right><tablebgcolor=transparent><tablebordercolor=transparent><tablecolor=#fff,#fff><colcolor=white> '''suropo''' || | |
| 6 | ||<-2><nopad> [[파일:suropo프사.png|width=100%]] || | |
| r7 | 7 | ||<width=50%> '''팔로워''' || 47명[* 2026년 4월 28일 기준] || |
| r1 (새 문서) | 8 | || '''활동 시작일''' || 2024년 3월 14일 || |
| r2 | 9 | || '''계정 링크''' || [[https://playentry.org/profile/67cc889d551426fa1ac1b35a|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] || |
| r6 | 10 | || '''소속''' || suropo 개발팀[* 자소서에 IDC라고 소개되어 있다.][* 이름에서도 알 수 있듯이 팀장이다.] || |
| r1 (새 문서) | 11 | }}}}}} |
| r3 | 12 | [목차] |
| r1 (새 문서) | 13 | |
| 14 | == 개요 == | |
| 15 | 프로그래밍 언어 [[엔트리]]의 유저. | |
| 16 | ||
| 17 | == 활동 == | |
| 18 | * 주로 게임 작품을 올린다. 작품 주기는 2~3주 정도. | |
| 19 | * 높은 퀄리티의 작품을 다수 보유하고 있는 탓에 상당한 인지도를 얻고 있다. | |
| 20 | * 2026년 2월 7일 기준, 본인이 말하기로 타이포그래피에 관심을 보이고 있다고 한다. | |
| 21 | ||
| 22 | === 대표 작품 === | |
| r2 | 23 | * '''(코드11038)zombie shoot![버전1.1]''' [[https://playentry.org/project/68bb96b818f9758774373905|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] |
| r1 (새 문서) | 24 | card battle을 공개하기 전 가장 많은 인기를 끌었던 작품으로 알려져 있다. 설명하자면 왼쪽부터 쫓아오는 적(좀비 들을 기본 공격수단(총알)과 여러가지 스킬 조합으로 버텨내는 대체적으로 전형적이면서도 동시에 독창적인 플레이 방식을 가졌다.[* 플레이어는 차를 타고 오른쪽으로 도망치며 총기를 난사한다.] 좀비들이 차를 추월하면 피해를 입고 체력이 깎이면 사망한다. 게임을 진행하며 적을 처치하고 얻은 화폐를 모아 스킬들을 살 수 있다. |
| 25 | ||
| 26 | ||
| r2 | 27 | * '''THE GUNNER ver 1.01''' [[https://playentry.org/project/68b1d0fd4e5b571138d57e72|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] |
| r1 (새 문서) | 28 | 2차원 탑뷰 fps 게임이다. 백터로 디자인되었으며 스테이지 클리어 형식으로 되어 있다. 게이지 바가 오브젝트가 겹치거나 흔들리면 모양이 흐트러지는 다른 게임들과는 달리, 게이지바 또한 굉장히 자연스럽게 구현되었다. |
| 29 | ||
| 30 | ||
| r2 | 31 | * '''(재재재인)card battle!''' [[https://playentry.org/project/691f24d9c275eae154806232|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] |
| r1 (새 문서) | 32 | suropo 역사상 최초의 인작이다. 카드를 사용하여 엔트리봇을 보호하는 전략형 디펜스 게임이다. 스킬 사용에 필요한 마나(에너지)를 잘 관리해야 하며 카드를 뜯고 노가다를 뛰고, 조합하고를 반복하여 가장 좋은 덱을 맞추는 것이 중요하다. 이번 작품은 재인을 3번 연속으로 따서 그런지, 좋아요가 100개가 넘는다. 게다가 후속작까지 출시되었다. |
| 33 | ||
| 34 | ||
| 35 | 이외에도 '''보스전 - 성기사, Machine Mining Simulator''' 등의 작품이 존재한다. | |
| r4 | 36 | |
| 37 | == 자캐 == | |
| 38 | || [[파일:suropo프사.png|width=50%]] || | |
| 39 | 수로포의 하나뿐인 자캐로, 이름은 딱히 없고 수로포이다. | |
| 40 | [[MATH㊉]]가 디자인하였으며, 모자에 수로포 영문명이 있는 것이 특징이다. | |
| 41 | 참고로 수로포 팀원들의 자캐들도 모두 MATH㊉가 디자인하였다.[* 최근 수로포 본인이 개최한 배사 대회에서 1등을 거머쥐고 팀에 들어가기도 하였다.] | |
| 42 | ||
| 43 | == 여담 == | |
| 44 | * 이렇다 할 만한 논란이 존재하지 않는, 엔트리에 몇 없는 클린 유저이다. | |
| 45 | * 최근 타이포그래피에 관심을 가지게 되면서 몇 개의 작품을 올렸는데, 무려 EASE함수를 자신이 직접 개발하여[* 코드상 pow 계열의 EASE함수로 보인다. 참고로 가속변형이나 변속 등의 기믹도 탑재한 본인개발 함수를 사용하고 있다.] | |
| 46 | * 어그로성 썸네일이나 좋아요 유도[* 열심히 만든 작품에 좋아요 눌러주세요! 하는 등 청렴한 태도로 논란은 없다.]를 사용하지 않는 순수 실력으로 작품을 만든다. 사실상 엔트리를 그 자체로 즐기는 몇 안 되는 유저이다. | |
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