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(새 문서)
1[[분류:작품]]
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3[목차]
4[clearfix]
5== 개요 ==
6움직이는 텍스트로 영상을 만드는 그래픽 디자인 기법. 엔트리에서 '타이포그래피'라고 함은 대부분 '키네틱 타이포그래피'를 의미하며, 음악에 맞춰 가사를 띄우는 형식이다.[* 앞에서 설명한 정의 자체가 키네틱 타이포그래피의 정의이다.]
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8== 특징 ==
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9자유도가 넓은 엔트리인 만큼 다양한 키네틱 타이포그래피가 제작되었다.
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11== 코드 ==
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13=== wait until ===
14==== regular wait until ====
15
16초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
17
18==== wait until bpm ====
19
20초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
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(r2으로 되돌림)
22=== abn ===
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23(a-b)/n 형식의 코드이다.
24좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다.
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(r2으로 되돌림)
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26=== ease ===
27좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다.
28==== ease out ====
29시적 효과는 abn과 비슷하다. 시간 기반이므로 abnt 와 비슷한 경향
30==== ease in ====
31느리게 시작해 점점 빨라지는 시적 효과로, ease out 의 프레임당 변화를 뒤집은것이라 보면 된다.
32=== 카메라 ===
33==== 조종 ====
34각 속성값 변수를 조종한다.
35==== theta ====
36각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다.
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(새 문서)
38== 제작 시 주의점 ==
39 * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.] 초시계를 사용해야 한다.
40
41 * 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다.
42
43 * 읽기 어려운 글꼴[* 손글씨 류의 글꼴 등]을 사용하지 않아야한다.[* 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.]
44
45 * 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다.