친목
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1. 개요 [편집]
2. 문제점 [편집]
크랩에서 다루는 친목의 문제점에 대한 영상. | |
과도하거나 부정적인 영향을 주는 친목 활동은 다른 유저들로 하여금 소외감을 불러일으키거나 집단 따돌림 혹은 집단 갈등으로 이어질 수 있습니다.엔트리 커뮤니티 가이드라인
현실에서 사람과 친하게 지내는 것은 당연히 문제가 없으나 인터넷상에서 과도한 친목은 특정 유저에게 소외감을 줄 수 있어 커뮤니티 가이드라인에서는 엔트리의 커뮤니티상 과도한 친목을 자제하도록 한다.[1] 그러나 유저의 대다수가 미성년자[2]이기도 하고, 엔트리가 워낙 환경이 친목 유저가 나오기 쉬워서 이를 어기는 경우가 많다.[3]
그리고 단순히 대화를 하고 밑에서 후술할 친목의 흔한 유형중 하나인 발말 모드를 쓰는걸 넘어서 친목하는 유저들에게 본인의 개인정보를 유출하는 경우[4]도 있는데, 자세한건 엔트리/문제점/유저들의 문제의 개인정보 인식의 문제 부분을 참고하도록 하자.
또 친목이 문제가 있는건 맞지만, 친목을 하는 유저들에게 직접 찾아가서 시비를 거는것도 좋지 않다.[5]
그리고 단순히 대화를 하고 밑에서 후술할 친목의 흔한 유형중 하나인 발말 모드를 쓰는걸 넘어서 친목하는 유저들에게 본인의 개인정보를 유출하는 경우[4]도 있는데, 자세한건 엔트리/문제점/유저들의 문제의 개인정보 인식의 문제 부분을 참고하도록 하자.
또 친목이 문제가 있는건 맞지만, 친목을 하는 유저들에게 직접 찾아가서 시비를 거는것도 좋지 않다.[5]
3. 유형 [편집]
3.1. 반말 모드 [편집]
엔트리에서 가장 흔한 경우 중 하나다. 유저 두명이 서로 합의하여 선을 지키며 반말을 사용하는 유형. 초면부터 반말로 다가가는 경우도 있다. 대부분 맞팔을 하고 있다.
3.2. 넷상 연애 [편집]
유저 두명이 서로에게 호감을 느끼고 인터넷상에서 사랑을 즐기는 유형. 이런 경우는 욕을 먹기 쉽다. 동성인 경우 동성애자 취급받는다.
3.3. 외부 사이트에서 모임 [편집]
3.4. 집단 분탕 [편집]
두 명 이상의 유저들이 모여 특정 학급이나 게시판, 작품을 테러하거나 특정 사용자를 지속적으로 스토킹하며 괴롭히는 경우. 아무리 친목을 많이 즐기는 유저들도 이런건 선을 넘은거라는걸 알기 때문에, 이러한 유저들은 굉장히 드물다.
3.5. 작품 [편집]
일부 유저들은 작품에서 친목을 한다. 작품명은 보통 소통방이며, 댓글로 친목질을 한다.
3.6. 탐험하기 서버 [편집]
4. 여담 [편집]
- 엔트리/문제점/유저들의 문제에도 문제점으로 등재되어 있다. 다만 위 문서에서 말하는 친목은 다른 유저들에게 피해를 주거나 소외감을 느끼게 하는 과도한 친목을 말하는거기 때문에, 선을 넘지않고 건전하게 친목을 즐긴다면 문제가 되지는 않는다.
- 엔트리에서 뿐만 아니라 다른 온라인 게임이나 커뮤니티에서도 친목에 대한 분쟁이 있다.
- 위장친목이라는 개념이 존재한다.
- 인기가 많은 유저, 일명 '유명인'이 하는 경우가 있는데, 대부분의 유저들이 인기가 많은 유저가 친목을 해도 묵언한다.[8]
[1] 선을 넘지 않는 친목은 허용한다.[2] 특히 초등학교 저학년[3] 또 인터넷에서의 친목의 문제점에 대해 잘 모르는 유저들이 많다. 알아봤자 '인터넷에서 만난 사람이 납치범이나 범죄자 일수도 있기 때문에 조심해야 한다.' 라는 정도만 알고있기 때문이다.[4] 본인의 나이, 전화번호를 서슴지 않고 공개한다.[5] 싸움이 날 수 있으며, 또 다른 문제를 초래할 수 있다.[6] 디스코드의 경우 합작, 홍보를 위해 모이는 경우는 친목으로 취급하지 않는다.[7] 대부분의 유저가 이런 방식으로 소통하지만, 정작 친목인줄은 모르고 한다.[8] 서포터즈가 하는 경우도 있다.