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== 역대 작품 == * 공장에서의 탈출 [* 원래 첫 작은 도넛 키우기 였으나, 옛날 작 대부분을 비공개 처리 하면서 현재는 이 작품이 첫 작품이다.][* CAMPING이 스선 갔을 때 갑자기 엄청난 속도로 떡상을 하여서 제작자가 당황했던 적이 있다고 한다.] * 벽 부수기 (파도 최초로 대거 유명인들이 방문하였다. 호기롭게 인작을 도전하였으나 실패했다. 하지만 아직도 꾸준한 인기를 얻고 있다.) * 그라데이션 16인 대합작 (파도가 대합작을 했을 때였다. 이 작품 이후로 더 많은 타이포그래피를 한다고 했지만, Burn the house down 대합작이 무산되면서, 더 이상의 대합작 소식은 들리지 않고 있다.) * CAMPING (파도에게 있어서 엄청 중요한 작품이다. 파도를 지금의 유명인으로 이끌어준 작품이다.) [* 보통 스선을 가면 1주일 뒤에 인작을 가는 것이 대부분이지만, 스선에 뽑힌 후 하루만에 인작에 갔다.] * 폐교 (파도가 야심차게 준비한 공포게임이였지만, 브금빨이라는 이야기가 많았다. 별로 안 무서운 순한 맛의 공포게임이 되었다.) * FLAG WAR (이때까지 작품의 퀄리티가 매우 나빴었다.) (~~AI는 그냥 깃발 좌우 왔다갔다 하기만 하고 아무것도 못한다. AI가 있어도 나 혼자 게임하는 똥겜.~~) * Enplendor (여기부터 작품 퀄리티가 슬슬 좋아진다. 스선 도전 작품이였고, 실제로도 많은 관심을 받았었지만 스선에는 가지 못했다. 그래도 보드게임인 스플렌더의 룰을 잘 살려서 좋은 평을 받았다.) * 우엔보 송편 시리즈 (엔조이, 엔너지, 엔그리 편이 있으며, 귀여운 캐릭터로 잠깐동안 떡상한 작품.) * TRICK OR TREAT (파도의 2번째 스선. 할로윈 기념으로 올린 작품이다. 옛날 고전 작품 느낌을 잘 살려서 제작자는 매우 만족했다고 한다.)[* 여담으로 제작자는 엔트리이야기에 이 작품 떡밥을 50번 넘게 홍보하였다.] * 두 마리 용의 기억 (파도의 3번째 스선. 엔트리 복귀작이였으며, 파도가 처음으로 시도하는 rpg게임이다.)(~~이때당시에 복귀한지 얼마 되지 않아 기억이 가물가물해서 코드에 버그가 많이 나 짜증이 났었다고 한다.~~) * Dream Odyssey (파도의 첫 퍼즐게임이다. 여러 요소들과 상호작용하는 과정이 은근 재미있다.)[* 여담으로 3세계에 나오는 불 귀신이 엄청 이상하게 구현이 되어있다. 어쩌면 꿈이니까 판타지스러운 느낌을 주기 위해서 그런 걸까?] * Onsen Town (파도의 4번째 스선이다. 2025년의 마지막 스선으로, 파도는 엄청 기뻤다고.여러 동물들을 만나고 날씨를 구경하는 게 정말 힐링된다.) * CAMPING 2(출시 예정)
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