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흰동가리_12
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==== 전성기 ==== 첫 번째 작품이 공개된 후 8달이 지난 2025년 7월 14일 두 번째 작품이자 이 계정이 이렇게까지 유명해지게 해 준 'Grow A Garden' 작품이 공개되었다. 이 작품은 정말 작정하고 만든 작품이였기 때문에 공개하자마자 꾸준히 홍보를 했다. 누구라도 봤으면 좋겠다는 마음에 좋아요 공약까지 걸었었다. 기대치가 매우 낮았었기 때문에 좋아요가 2개 달릴 때마다 작물을 한 개 추가하겠다는 정말 위험한 공약을 걸었었다. 좋아요가 5개 이상 늘어나자 열심히 코딩을 하며 작물을 제작했다. 며칠 후 좋아요가 30개 이상 달리게 되었다. 30개라면 거의 첫 작 치고 좋아요를 많이 받은 것이라 그때부터는 홍보를 하지 않았다. G.A.G (Grow A Garden)작품이 공개된 지 15일 째 되던 화요일 4시 12분 G.A.G 작품이 스태프 선정 작품으로 뽑히게 되었다. 스선에 선정된 지 며칠만에 좋아요와 조회수가 급상승하며 빠르게 100개를 찍고 꾸준히 상승했다. 이 때 생성된 첫 학급이 G.A.G 학급이다. 학급이 생성된 지 얼마 지나지 않아 학급에 가입해있는 유저 수가 100명을 넘게 되었다. {{{#!folding [ 엔트리프렌즈의 댓글 펼치기 · 접기 ] 작물을 심고 수확하고 판매하는 과정이 꼼꼼한 코드로 잘 구현된 멋진 작품이에요!🌱 각 작물마다 성장 단계를 나누어 표현한 구조나, 수확과 판매에 따른 코인 시스템, 랭킹 기능까지 전반적인 로직이 체계적으로 잘 짜여 있어요💡 특히 저장 기능은 반복 플레이의 재미를 더해주는 중요한 요소인데, 이를 안정적으로 구현한 점이 정말 인상적이에요👏 앞으로 다양한 다음 작품도 기대할게요!🌼✨ }}} 스선에 선정된 후 급상승한 좋아요로 인기 작품에 선정되어 메인화면에서 내려가고 나서도 인기가 끊이지 않고 좋아요가 올랐다. 이 때 조회수가 무려 50,000회를 돌파했었다. 갑자기 몰린 인기 때문에 댓글이 수백개 이상 달려 관리하기가 힘들었었다. 몇 달 동안 사랑을 받고 나서야 여유가 생겨 천천히 업데이트를 계속했다. G.A.G 작품이 꾸준히 인기를 받고 있을 때 이 때를 놓치면 안되겠다고 생각해 마침 로블록스에서 인기를 받고 있던 게임인 'Steal A Brainrot' 작품을 만들기 시작했다. 인기가 식기 전에 올려야 한다고 생각해 너무 조급했던 나머지 브레인롯의 종류가 5마리도 되지 않는 상태에서 시스템만 만들고 8월 10일 공개해버렸다. 심지어 경고가 뜨는 버그도 있었는데 원인을 몰라 그대로 방치해두었다. 우려와는 달리 G.A.G 작품 덕분에 좋아요가 빠르게 늘기 시작했고 8월 16일 인작에 달성했다. 인작에 달성한 후 제대로 된 업데이트가 시작되었고 환생, 브레인롯 종류 추가 등 초반에는 업데이트를 꾸준히 해 인기를 얻고 좋아요 100개를 돌파했다. 하지만 시간이 지나고 '99 Nights in Forest' 작품이 개발되기 시작하면서 업데이트가 밀리고 방치되기 시작했다. G.A.G 작품과 S.A.B 작품의 인기로 2025년 8우러 21일 팔로워가 500명을 넘어 QnA를 열게 되었다. 댓글이 80개 이상 달리고 기간이 지났음에도 불구하고 사람들이 계속해서 댓글을 달아 2025년 12월에 비공개되었다. 'Steal A Brainrot' 작품이 인작에 간 뒤 약 2주 뒤인 9월 2일 '99 Nights in Forest' 작품이 개발되기 시작했다. 이 게임은 개발자가 제대로 플레이 해 본 적이 없어서 개발이 어려웠다. 이 작품은 S.A.B(steal a brainrot) 작품보다도 부실하게 완성되어 제대로 플레이가 될지도 걱정됐었던 작품이었다. 9월 15일날 공개되어 3일 뒤인 18일날 인작에 선정되었다. 이 작품도 꽤 인기를 얻고 승승장구했지만 작품의 완성도가 너무 떨어진다고 생각되어 12월 1일 비공개되었다. 이후 99Night 공지 학급에서 이 작품을 다시 공개할지에 대한 투표가 1주일 동안 이루어졌다. {{{#!folding [ 투표 공지 펼치기 · 접기 ] 그.. 99Nights in Forest 작품을 전에 제가 올렸었습니다. 인작까지 갔었죠.. 근데 제가 다시 보니 인작을 갈만한 작품같지도 않고 버그도 너무 많고 업데이트도 꾸준히 안돼서 이런 작품이 인작이여도 될까 하고 고민이 들었습니다. 그래서 며칠 전 제가 그 작품을 비공개 했었는데요, 그때 제가 다른 분들 의견을 안물어봤더라고요.. 그리고 다시 공개를 바라는 분들도 계셔서 투표를 하려 합니다. 멋진 작품이니 다시 공개하자 / 하고싶은대로 냅두자 이걸로 투표해 주세요. 1주일간 12월 8일까지 투표하겠습니다. }}} 2025년 10월 15일 네 번째 작품인 'Doors'작품이 개발 시작되었다. 개발이 시작된 지 약 3주 이상 지난 뒤 작품이 공개되었다. 당시 인기가 조금 식어 좋아요가 계속 오르긴 했지만 점점 인기가 떨어지며 결국 인기 작품에 선정되지 못했다. 하지만 언제부터인지 주목할 만한 작품에 선정되어 많은 인기를 얻게 되었고, 지속적으로 꾸준히 좋아요가 증가하며 150개를 돌파했다. || 2024.11.04 || 계정 생성 || || 2024.11.05 || 첫 작품 공개 || || 2025.07.14 || 두 번째 작품 공개[*작품 [[Grow a Garden]]] || || 2025.07.?? || 첫 스선 || || 2025.07.?? || 첫 인작 || || 2025.08.10 || 세 번째 작품 공개 || || 2025.08.19 || 팔로워 500명 달성 || || 2025.08.21 || 팔로워 500명 기념 QnA 작품 공개 || || 2025.09.15 || 네 번째 작품 공개 || || 2025.09.26 || 팔로워 1000명 달성 || || 2025.09.27 || 동가리 학급 개설, 안내 작품 공개 || || 2025.09.28 || 다섯 번째 작품 개발 시작 || || 2025.11.03 || 여섯 번째 작품 개발 시작 || || 2025.11.04 || 계정 생성 1주년 달성 || || 2025.11.07 || 다섯 번째 작품 공개 || || 2025.11.09 || 일곱 번째 작품 개발 시작 || || 2025.12.01 || 일곱 번째 작품 공개 || || 2025.12.02 || 일곱 번째 작품 인작 달성 || || 2025.12.02 || 여덟 번째 작품 개발 시작 || ---기록 없음---
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