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r93 vs r94
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2020== 특징 ==
2121 * 윤곽선이 없는 그림체를 선호하며, 비트맵은 그라데이션을 그릴 때 빼고는 거의 사용하지 않는다.[*예외 그런데 프사와 배너는 비트맵이다.]
2222 * 작품 주기는 짧으면 일주일 길면 약 한 달 정도로 조금 긴 편이다. 작품 하나하나 정성을 담아 만들지만 조금이라도 망하면 완전히 망쳐버려 버그투성이 작품이 올라오기도 한다. 대표적인 예시로는 99 Nights In Forest 작품. 이 작품은 너무 못 만들었다고 생각해 몇 주 동안 비공개되었다가 동가리 학급에서 투표를 통해 다시 공개되었다.
23 * 작품을 제작할 때 리스트를 많이 사용하는데, 변수나 코드의 값들을 일일히 설정하는 것이 귀찮아 조금이라도 더 편리해지려고 하는 것이다. Fisch 작품을 제작할 때에는 태블렛이 사용되기도 했다. 하지만 태블렛은 사용법이 손에 익지 않아 그 후로 사용된 적이 없다.
2324 * 게임 제목은 대부분 영어를 사용해 검색하기를 통한 접근성이 떨어지지만 이것이 이 유저만의 특징같은 것이라 한글 제목은 사용하지 않을 것으로 보인다.
2425 * 좀 위험한 얘기를 많이 한다.[*특히 스크리블에서..]
2526 * 닉네임의 뜻 - 흰동가리는 물고기를 좋아해서 붙은 것이고 12 또한 좋아하는 숫자라서 붙은 것이다.
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3334 항상 말로는 업데이트를 꾸준히 하겠다고 하지만 제대로 한 적이 거의 없다.
3435 --최근에는 신작들이 많이 밀려있어 기존 작품들의 업데이트가 무기한 대기 상태이다.--
3536 대표작으로 [[Grow a Garden]]이 있다.
36 사실 다른 작품도 올리고 싶어하지만 로블록스 게임으로 컨셉 잡아서 안 올린다.[*의외 Create a City 작품은 처음으로 스스로 아이디어를 내어 만든 게임이라고 한다.]
37 사실 다른 작품도 올리고 싶어하지만 로블록스 게임으로 컨셉 잡아서 안 올린다. 하지만 26년 1월 24일 처음으로 로블록스 게임이 아닌, 엔트리에서 제작된 게임인 붕어빵 키우기가 올라왔다. [*의외 Create a City 작품은 처음으로 스스로 아이디어를 내어 만든 게임이라고 한다.]
3738 작품의 총 조회수는 약 278,200회이며,[*기준] 계속 느는 중이다.
3839 엔트리 시작년도는 2020년이다.
3940 계정 생성일이 작년인 이유는 그동안 오프라인으로 활동해서이다.
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5152 이 게임은 나오지 않을 확률이 더 높은데 제작자가 제대로 플레이해보지 않았다는 점이 크다.[*비하인드 사실 하는 법을 몰라서 막 들어갔다가 사람들에게 농락당해 빡쳐서 안만드는 것이다...]
5253 * 벌떼 시뮬레이터
5354 구현 난이도도 무난한 편이고 플레이도 해봐서 제작될 확률이 가장 높은 게임이다. 하지만 변수나 리스트 등이 많이 사용되어 저장기능은 무리일 것으로 보인다.
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5656=== [[엔트리 이야기]] ===
5757 2026.01.18일 기준으로 1275개의 글을 올렸다.
5858 글을 쓸 때 가끔 앞에 124356을 붙여 쓴다.[*이유 엔이에 124356을 검색했을 때 자기 글만 뜨도록 124356을 붙여쓰는 것.]
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6161=== [[탐험하기]] ===
6262 * 캐릭터
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