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r8 vs r9
11[[분류:작품]]
2
32[목차]
43[clearfix]
54== 개요 ==
......
1211== 코드 ==
1312=== wait until ===
1413==== regular wait until ====
15
1614초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
1715
1816==== wait until bpm ====
19
2017초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다.
2118
2219=== abn ===
2320(a-b)/n 형식의 코드이다.
2421좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다.
22==== 장점 ====
23 * 일단 ease 코드에 비해서 제작 난이도가 매우 쉽다는 것이다. 또한 애니메이션도 ease-out과 비슷하기에 abn코드는 많은 사람이 쓰는 코드이다.
24==== 단점 ====
25 * 이 단점은 사실 코드를 일부 변경하면 해결이 되지만, 일반적으로 abn코드를 만들면 ease-out과는 달리 x300까지 abn으로 간다면 눈으로는 300으로 간 것 같지만, 실제 값으로는 x299.99999...(생략) 이렇게 되는 것이다. 하지만 이 버그를 고치는 방법이 있다. 고치는 법은 밑 이미지 참고.
26||<tablealign=center> X좌표 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block.png|width=100%]] ||
27|| Y좌표 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (1).png|width=100%]] ||
28|| 크기 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (2).png|width=100%]] ||
29|| 방향 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (3).png|width=100%]] ||
30|| 모든 속성 변경 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (4).png|width=100%]] ||
2531
2632=== ease ===
2733좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다.
......
4046각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다.
4147
4248== 제작 시 주의점 ==
43 * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.] 초시계를 사용해야 한다.
49 * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.][* 그 까닭은 엔트리에서 몇몇 블록은 딜레이가 발생하기 때문.] 초시계를 사용해야 한다.
4450 * 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다.
4551 * 읽기 어려운 글꼴[* 손글씨 류의 글꼴 등]을 사용하지 않아야한다.[* 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.]
4652 * 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다.