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| | r8 vs r9 |
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| 1 | 1 | [[분류:작품]] |
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| 3 | 2 | [목차] |
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| 4 | 3 | [clearfix] |
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| 5 | 4 | == 개요 == |
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| ... | ... | |
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| 12 | 11 | == 코드 == |
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| 13 | 12 | === wait until === |
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| 14 | 13 | ==== regular wait until ==== |
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| 15 | | |
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| 16 | 14 | 초시계 값이 n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다. |
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| 17 | 15 | |
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| 18 | 16 | ==== wait until bpm ==== |
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| 20 | 17 | 초시계 값이 60/bpm*n이 될때까지 기다리게 하는 코드이다. |
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| 21 | 18 | |
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| 22 | 19 | === abn === |
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| 23 | 20 | (a-b)/n 형식의 코드이다. |
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| 24 | 21 | 좌표는 갈수록 a값에 수렴하며, 갈수록 느려지는 시적 효과이다. |
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| 22 | ==== 장점 ==== |
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| 23 | * 일단 ease 코드에 비해서 제작 난이도가 매우 쉽다는 것이다. 또한 애니메이션도 ease-out과 비슷하기에 abn코드는 많은 사람이 쓰는 코드이다. |
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| 24 | ==== 단점 ==== |
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| 25 | * 이 단점은 사실 코드를 일부 변경하면 해결이 되지만, 일반적으로 abn코드를 만들면 ease-out과는 달리 x300까지 abn으로 간다면 눈으로는 300으로 간 것 같지만, 실제 값으로는 x299.99999...(생략) 이렇게 되는 것이다. 하지만 이 버그를 고치는 방법이 있다. 고치는 법은 밑 이미지 참고. |
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| 26 | ||<tablealign=center> X좌표 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block.png|width=100%]] || |
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| 27 | || Y좌표 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (1).png|width=100%]] || |
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| 28 | || 크기 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (2).png|width=100%]] || |
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| 29 | || 방향 기준 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (3).png|width=100%]] || |
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| 30 | || 모든 속성 변경 코드 ||<nopad> [[파일:new_block (4).png|width=100%]] || |
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| 25 | 31 | |
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| 26 | 32 | === ease === |
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| 27 | 33 | 좌표나 특정 값을 0과 1로 구별해 특정 시간동안 1로 도달하게끔 만드는 코드이다. |
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| ... | ... | |
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| 40 | 46 | 각 속성값 변수와 원오브젝트에 따라 움직인다. |
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| 41 | 47 | |
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| 42 | 48 | == 제작 시 주의점 == |
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| 43 | | * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.] 초시계를 사용해야 한다. |
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| 49 | * '''n초 기다리기 코드를 사용하는 것을 권장하지 않는다.''' 이유는 싱크가 잘 맞지 않기 때문.[* 타이포그래피에서 싱크를 맞추는 것은 매우 중요하다.][* 그 까닭은 엔트리에서 몇몇 블록은 딜레이가 발생하기 때문.] 초시계를 사용해야 한다. |
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| 44 | 50 | * 효과를 과도하게 사용하지 않는 것이 좋다. 효과 사용이 과도할 경우 시청자의 눈이 아프다. |
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| 45 | 51 | * 읽기 어려운 글꼴[* 손글씨 류의 글꼴 등]을 사용하지 않아야한다.[* 글씨가 잘 강조되어야 하기 때문.] |
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| 46 | 52 | * 글씨가 잘 강조되어야 한다. 따라서, 일단 글씨가 잘 보여야한다. |
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