친목

(비교)
r11 vs r12
......
1212
1313== 유형 ==
1414=== 반말 모드 ===
15엔트리에서 가장 흔한 유형 중 하나다. 유저 두명이 서로 합의하여 선을 지키며 반말을 사용하는 유형. 초면부터 반말로 다가가는 경우도 있다. 대부분 맞팔을 하고 있다.
15엔트리에서 가장 흔한 경우 중 하나다. 유저 두명이 서로 합의하여 선을 지키며 반말을 사용하는 유형. 초면부터 반말로 다가가는 경우도 있다. 대부분 맞팔을 하고 있다.
1616=== 인터넷 커플 ===
1717유저 두명이 서로에게 호감을 느끼고 인터넷상에서 사랑을 즐기는 유형. 이런 경우는 욕을 먹기 쉽다. --동성인 경우 동성애자 취급받는다.--
1818=== 타 사이트에서 모임 ===
19카카오톡 온라인, 이음, 디스코드[* 디스코드의 경우 합작, 홍보를 위해 모이는 경우는 친목으로 취급하지 않는다] 등 타 사이트에서 두 명 이상의 유저가 모여서 집단을 구성하거나 함께 채팅하는 유형.
19카카오톡 온라인, 이음, 디스코드[* 디스코드의 경우 합작, 홍보를 위해 모이는 경우는 친목으로 취급하지 않는다.] 등 타 사이트에서 두 명 이상의 유저가 모여서 집단을 구성하거나 함께 채팅하는 유형.
2020=== 집단 분탕 ===
21두 명 이상의 유저들이 모여 특정 학급이나 게시판, 작품을 테러하거나 특정 사용자를 지속적으로 스토킹하며 괴롭히는 경우. 이러한 유저들은 굉장히 드물다.
21두 명 이상의 유저들이 모여 특정 학급이나 게시판, 작품을 테러하거나 특정 사용자를 지속적으로 스토킹하며 괴롭히는 경우. --아무리 친목을 많이 즐기는 유저들도 이런건 선을 넘은거라는걸 알기 때문에,-- 이러한 유저들은 굉장히 드물다.
2222=== [[탐험하기]] 서버 ===
2323대부분의 친목러가 이에 해당한다. [[탐험하기]] 서버에서 여러 유저들이 모여 노는 경우. 이러한 사건이 터진다면 [[엔트리 이야기]]에서 초대하는 유저도 분명 있을 것이다.
2424== 여담 ==
2525 * [[엔트리/문제점/유저들의 문제]]에도 문제점으로 등재되어 있다. 다만 위 문서에서 말하는 친목은 다른 유저들에게 피해를 주거나 소외감을 느끼게 하는 과도한 친목을 말하는거기 때문에, 선을 넘지않고 건전하게 친목을 즐긴다면 문제가 되지는 않는다.
2626 * 엔트리에서 뿐만 아니라 다른 온라인 게임이나 커뮤니티에서도 친목에 대한 분쟁이 있다.
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