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엔트리(비교)

r26 vs r27
......
77||<width=25%> '''페이지''' ||[[https://playentry.org|홈페이지]] ||
88||<width=25%> '''SNS''' ||[[https://github.com/entrylabs|Github]] [[https://blog.naver.com/entrylabs|Blog]] [[https://youtube.com/@playentry|Youtube]] [[https://entrynews.stibee.com/|stibee]] ||
99||<width=25%> '''휴면 SNS''' ||[[https://www.facebook.com/playentry|Facebook]][* 최근 게시글이 2023년으로 사실상 휴먼 상태이다] ||
10|| '''영리 여부''' ||비영리||
11|| '''종류''' ||시각적 프로그래밍 언어||
1012
1113[목차]
1214[clearfix]
1315== 개요 ==
14네이버 커넥트재단에서 운영하고 있는 코딩 교육 플랫폼이다
16
17[youtube(vZIXj95wKJk)]
18
19
20>우리는 무엇이든지 될 수 있어요.
21>----
22>엔트리 메인화면
23
24>엔트리로 배우는 코딩 첫걸음
25
26
1527
1628== 문제점 ==
1729[include(틀:상세 내용, 문서명1=엔트리/문제점)]
......
3446[include(틀:상세 내용, 문서명1=분류:작품)]
3547
3648== 여담 ==
37둣교라는 이름으로 흔히 불리고 2021년 만우절에 모든 엔트리 관련된 것이 둣교가 된 사건이 있다.
49 * 둣교라는 이름으로 흔히 불리고 2021년 만우절에 모든 엔트리 관련된 것이 둣교가 된 사건이 있다.
50 * 주로 초등학생 연령대의 유저들이 활동하다보니 사건 사고나 게시판 미스가 은근 많다.
51 * 2015년 이후 교육과정의 교과서에서 사용되는 프로그래밍 언어가 모두 엔트리로 바뀌었기 때문에, 한국 한정 스크래치의 활용도가 이전에 비해 많이 낮아졌다. 단, 스크래치만이 가지고 있는 기능들이 있기 때문에 교육과정 재구성을 통하여 방과후 교육, 동아리 활동 등에서 사용되고 있다. 또 EBS의 '소프트웨어야 놀자'와 같은 국내의 많은 코딩 교육 프로그램들이 다수 엔트리를 사용한다.
52 * 마스코트는 엔트리봇이다. 2016년 만우절에는 오브젝트에 '주황 고양이', 2017년 만우절에는 '미국 고양이'라는 이름으로 오브젝트가 한정 추가된 적이 있다. 물론 다음 날에 바로 삭제되었다.