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| 16 | 16 | [[https://playentry.org/community/tips/69bf524e756e2a87016e85a4|#]] |
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| 17 | 17 | 학급 계정은 스펙상으론 채팅을 작성할 수 없도록 되어있으나, 웹뷰의 크기를 줄이면 채팅을 칠 수 있게 된다. |
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| 18 | 18 | === 도배방지 기준 === |
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| 19 | | [include(틀:상세 내용, 문서명1=엔트리/정지, 앵커=글 정지)] |
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| 19 | [include(틀:상세 내용, 문서명=엔트리/정지, 앵커=글 정지)] |
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| 20 | 20 | === 음질 압축 우회 === |
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| 21 | 21 | ||<nopad> [youtube(rMXlknpE3XQ)] || |
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| 22 | 22 | || 설명 영상 || |
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| 42 | 42 | == 코드 == |
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| 43 | 43 | 엔트리에서 자주 사용되는 코드와 관련된 팁에 대해 서술한다. |
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| 44 | 44 | === [[재귀함수]] === |
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| 45 | | [include(틀:상세 내용, 문서명1=재귀함수)] |
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| 45 | [include(틀:상세 내용, 문서명=재귀함수)] |
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| 46 | 46 | [[엔트리/코드#s-3.2.2|반복하기]] 블록의 경우 1프레임의 딜레이가 있어 엔트리 기본 최대 프레임인 62.5를 기준으로 계산하면 반복을 완료하기까지 (1/62.5)*n초가 걸리게 된다. 이것을 해결하기 위한 코드로 반복을 딜레이 없이 실행하게 된다. |
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| 47 | 47 | === 재귀함수 대체 === |
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| 48 | 48 | ||<nopad> [youtube(9020zteSFpU)] || |
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| 55 | 55 | |
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| 56 | 56 | 두번째 방법은 딜레이 주기가 전혀 다른 학습하기의 블록을 가져오는 방법이다. 단 반복하기로 인식하지 않아 반복 중단으로 빠지는 경우 한 단계 더 탈출되며 무조건 무한반복이 되는 문제가 있다. 보통 해당 블록 위에 반복하기를 한 겹 더 끼운 후 조건에 맞는 경우 반복 중단하기를 이용하는 방법으로 작성된다. 엔트리파이썬으로도 가져올 수 없으면 오르지 스크립트를 이용해 가져와야 한다. |
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| 57 | 57 | === 타이포그래피 === |
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| 58 | | [include(틀:상세 내용, 문서명1=타이포그래피, 앵커=코드)] |
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| 58 | [include(틀:상세 내용, 문서명=타이포그래피, 앵커=코드)] |
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| 59 | 59 | ease, abn, 초시계 기다리기, 카메라 코드 등 타이포그래피를 만들 때 필요한 코드들의 팁이다. 타이포그래피는 박자가 맞아야하는 만큼 프레임의 영향을 많이 받는 abn[* 대체제로 ease가 많이 애용된다.], n초 기다리기[* 대체제로 초시계 기다리기를 사용한다.] 등의 코드를 잘 사용되지 않는다. 물론 [[https://playentry.org/community/tips/6522bb4ef855bf006e4e94b9|abn에서 초시계를 사용하는 방법도 존재한다.]] |
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| 60 | 60 | === 거듭제곱 === |
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| 61 | 61 | 엔트리에는 거듭제곱 코드가 존재하지 않는다. 직접 만들어야 하는 사항이며 구현된 거듭제곱 코드에 대해 소개한다. |
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| 138 | 138 | 작품 실행환경이라는 결괏값 함수를 복사해서 사용하면 된다. |
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| 139 | 139 | == 기타 == |
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| 140 | 140 | === 단축키 === |
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| 141 | | [include(틀:상세 내용, 문서명1=엔트리/단축키)] |
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| 141 | [include(틀:상세 내용, 문서명=엔트리/단축키)] |
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