| ... | ... | |
|---|
| 185 | 185 | |
|---|
| 186 | 186 | === 움직임 === |
|---|
| 187 | 187 | 좌표와 방향이 많이 쓰이는데 좌표는 수학에서의 평면좌표와 동일하고 방향은 위를 0으로 하고 시계 방향으로 360도까지 증가한다. |
|---|
| 188 | ==== 이동방향으로 움직이기 ==== |
|---|
| 189 | ||<-3><bgcolor=#B752FFFF> {{{+2 {{{#fff '''이동방향으로 움직이기'''}}}}}} || |
|---|
| 190 | ||<-3><bgcolor=#fff> [[파일:이동방향으로 10만큼 움직이기.png|width=250]] || |
|---|
| 191 | || {{{#000 '''용도'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> 오브젝트의 이동 방향으로 특정 수치만큼 이동하게 한다. || |
|---|
| 192 | || {{{#000 '''분류'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> 복합 블록 || |
|---|
| 193 | |
|---|
| 194 | ==== 화면 끝에 닿으면 튕기기 ==== |
|---|
| 195 | ||<-3><bgcolor=#B752FFFF> {{{+2 {{{#fff '''화면 끝에 닿으면 튕기기'''}}}}}} || |
|---|
| 196 | ||<-3><bgcolor=#fff> [[파일:화면 끝에 닿으면 튕기기.png|width=250]] || |
|---|
| 197 | || {{{#000 '''용도'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> 오브젝트가 화면의 가장자리에 들어서면 반대 방향을 바라본다. || |
|---|
| 198 | || {{{#000 '''분류'''}}} ||<-3><bgcolor=#fff,#000> 복합 블록 || |
|---|
| 199 | |
|---|
| 200 | ==== x좌표를 이동하기 ==== |
|---|
| 201 | ==== y좌표를 이동하기 ==== |
|---|
| 202 | ==== ~초동안 x: y: 만큼 움직이기 ==== |
|---|
| 203 | ==== x: 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 204 | ==== y: 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 205 | ==== x: y: 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 206 | ==== ~초동안 x: y: 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 207 | ==== 오브젝트 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 208 | ==== ~초동안 오브젝트 위치로 이동하기 ==== |
|---|
| 209 | ==== 방향을 회전하기 ==== |
|---|
| 210 | ==== 이동방향을 회전하기 ==== |
|---|
| 211 | ==== ~초동안 방향을 회전하기 ==== |
|---|
| 212 | ==== ~초동안 이동 방향을 회전하기 ==== |
|---|
| 213 | ==== 방향을 정하기 ==== |
|---|
| 214 | ==== 이동 방향을 정하기 ==== |
|---|
| 215 | ==== 오브젝트 쪽 바라보기 ==== |
|---|
| 216 | ==== 방향으로 ~만큼 움직이기 ==== |
|---|
| 188 | 217 | |
|---|
| 189 | 218 | === 생김새 === |
|---|
| 190 | 219 | |
|---|
| ... | ... | |
|---|