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r6 vs r7
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1010서포터즈가 일정한 주제에 대한 작품들을 모으고, [[엔트리팀]]이 그 작품들 중 기준에 맞는 작품들을 모아 제작한다.
1111
1212== 역대 컬렉션 일람 ==
13=== 2025년 7월:물리엔진 ===
14[[파일:물리엔진 컬렉션.png]]
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16[[https://playentry.org/community/entrylife/68761cfa5e8370441669b4bc|컬렉션 링크]]
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18>📚 이과의 순정, 물리엔진.
19>
20>여러분은 물리엔진을 언제 처음 접했나요? 어떤 종류의 물리엔진을 가장 좋아하나요?
21>
22>💡 움직임을 더 ‘진짜'처럼 만드는
23>다양한 물리엔진 작품들을 준비했어요!
24>떨어지고, 굴러가고, 튕겨지는 물리 법칙을 작품으로 옮겨오는 물리엔진의 세계🌍
25>
26>❓ 평소에 물리엔진이 어렵게 느껴졌다면
27>이번 컬렉션 작품 리메이크로
28>자연스러운 움직임을 가진 대작에
29>도전해보는 건 어때요? 🧪🚀
30>
31>🎶 Thank you for friction~
32>
33>🎶 Thank you for gravity~
34>
35>굴려보고 넘어져보고, 다시 일어서자!
36>현실보다 더 리얼한 움직임, Physics 컬렉션 ON!
37~~이건 첫 번째 레슨~~
38
39|| 작품 || 제작자 ||
40|| [[https://playentry.org/project/63560a3846e139045c601141|"물"리엔진]] || elijahjang ||
41|| [[https://playentry.org/project/622dc2c35111b6020646add5|쫄깃쫄깃한 중력]] || jquark ||
42|| [[https://playentry.org/project/64b50bdd78b60c002cce5dc3|💧⌛️🕹️]] || designco1 ||
43|| [[https://playentry.org/project/654e3487a1c12f001af56127|포크레인]] || 와이 ||
44|| [[https://playentry.org/project/67876d06938d778eb62c63bc|2D Physics Engine by DirectX]] || DirectX ||
45|| [[https://playentry.org/project/65e473482b5e5f0f1f5c1bcc|3년동안 진행한 프로젝트]] || 라율윈디가디 ||
46|| [[https://playentry.org/project/5e3035945e63d2004924238a|삼각함수를이용한 엔트리최초 입사반사 물리엔진]] || tp_goni ||
47|| [[https://playentry.org/project/64ac35252959140025db0bbf|원 강체물리엔진]] || Cody2 ||
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1349=== 2025년 8월:공포 ===
1450[[파일:공포 컬렉션.png]]
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