| ... | ... | |
|---|
| 20 | 20 | |
|---|
| 21 | 21 | 작품 제작 기간은 긴 편은 아니나, 작품 업로드 사이의 텀은 꽤 있는 편이다.[* 작품 공개 후 다음 작품 제작을 시작할 때까지의 기간이 길기 때문이다. --귀차니즘--][* 최근에는 텀이 조금 짧아졌다.] |
|---|
| 22 | 22 | |
|---|
| 23 | == 실력 == |
|---|
| 23 | 24 | === 코딩 실력 === |
|---|
| 24 | 25 | ||<tablealign=center><width=700><tablebordercolor=#fff><nopad>[[파일:Enterry 코딩.png]]|| |
|---|
| 25 | | ||<bgcolor=#32d27d> {{{#000 '''코드 890개로 [[스태프 선정]] 작품이 된''' [[https://playentry.org/project/68df9a8f588f778f16a8621f|{{{#000 '''GEAR'''}}}]]}}}[* 함수를 거의 사용하지 않았고 최적화도 잘 되어있지 않다.][* [[엔트리프렌즈]]가 효율적인 함수 사용과 최적화에 대해 칭찬했지만 '''사실이 아니다.''' --운영자도 속이는 그는 GOAT--] || |
|---|
| 26 | ||<bgcolor=#32d27d> {{{#000 '''코드 890개로 [[스태프 선정|{{{#0275d8 스태프 선정}}}]] 작품이 된''' [[https://playentry.org/project/68df9a8f588f778f16a8621f|{{{#000 '''GEAR'''}}}]]}}}[* 함수를 거의 사용하지 않았고 최적화도 잘 되어있지 않다.][* [[엔트리프렌즈]]가 효율적인 함수 사용과 최적화에 대해 칭찬했지만 '''사실이 아니다.''' --운영자도 속이는 그는 GOAT--] || |
|---|
| 26 | 27 | * 평타는 치는 편이다. 본인 피셜 챌린지빨 스선 1개와 아이디어빨 스선 1개가 있긴 하지만 코딩 실력이 대단한 편은 아니다. 가끔씩 코딩을 잘 한다는 댓글이 있는데 대부분 과대평가이다. |
|---|
| 27 | 28 | |
|---|
| 28 | 29 | === 디자인 실력 === |
|---|
| ... | ... | |
|---|