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Enterry(비교)

r177 vs r178
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2020
2121작품 제작 기간은 긴 편은 아니나, 작품 업로드 사이의 텀은 꽤 있는 편이다.[* 작품 공개 후 다음 작품 제작을 시작할 때까지의 기간이 길기 때문이다. --귀차니즘--][* 최근에는 텀이 조금 짧아졌다.]
2222
23== 실력 ==
2324=== 코딩 실력 ===
2425||<tablealign=center><width=700><tablebordercolor=#fff><nopad>[[파일:Enterry 코딩.png]]||
25||<bgcolor=#32d27d> {{{#000 '''코드 890개로 [[스태프 선정]] 작품이 된''' [[https://playentry.org/project/68df9a8f588f778f16a8621f|{{{#000 '''GEAR'''}}}]]}}}[* 함수를 거의 사용하지 않았고 최적화도 잘 되어있지 않다.][* [[엔트리프렌즈]]가 효율적인 함수 사용과 최적화에 대해 칭찬했지만 '''사실이 아니다.''' --운영자도 속이는 그는 GOAT--] ||
26||<bgcolor=#32d27d> {{{#000 '''코드 890개로 [[스태프 선정|{{{#0275d8 스태프 선정}}}]] 작품이 된''' [[https://playentry.org/project/68df9a8f588f778f16a8621f|{{{#000 '''GEAR'''}}}]]}}}[* 함수를 거의 사용하지 않았고 최적화도 잘 되어있지 않다.][* [[엔트리프렌즈]]가 효율적인 함수 사용과 최적화에 대해 칭찬했지만 '''사실이 아니다.''' --운영자도 속이는 그는 GOAT--] ||
2627 * 평타는 치는 편이다. 본인 피셜 챌린지빨 스선 1개와 아이디어빨 스선 1개가 있긴 하지만 코딩 실력이 대단한 편은 아니다. 가끔씩 코딩을 잘 한다는 댓글이 있는데 대부분 과대평가이다.
2728
2829=== 디자인 실력 ===
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