•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Enterry(비교)

r152 vs r153
......
3535 * 나쁘지 않은 편이다. 확실히 초보는 아니지만, 고수도 아닌 그저그런 게임 제작 실력을 가졌다. 게임의 아이디어 자체는 매우 독창적이지만, 그 독창적인 아이디어를 살릴 실력이 없는 편.[* 'GEAR'가 스태프 선정 작품이 된 것도 독창적인 매커니즘의 역할이 컸다.]
3636
3737==== 타이포그래피 ====
38 * 자칭 '타이포에서 할 줄 아는 거라곤 카메라 밖에 없는 인간'이자 타칭 '카메라 장인'. 카메라 코드 활용 능력은 매우 뛰어나지만[* 카메라 날먹 타이포로 좋아요 70개를 받은 적도 있다. 물론 홍보의 힘이 크긴 했지만.], 그 외의 부분에서는 대부분 그저 그렇다. 특히 '''디자인 활용 능력이 최악'''인데, 디자인 실력이 나쁘지 않은 편임에도 불구하고 디자인을 잘 살린 타이포그래피가 하나도 없다.[* 사랑을 했다 합작에서 '디자인을 좀 써 봤다'고 하긴 했지만, 디자인이 거의 사용되지 않았고 디자인을 잘 활용하지도 않았다.]
38 * 카메라 원툴. 자칭 '타이포에서 할 줄 아는 거라곤 카메라 밖에 없는 인간'이자 타칭 '카메라 장인'이다. 카메라 코드 활용 능력은 매우 뛰어나지만[* 카메라 날먹 타이포로 좋아요 70개를 받은 적도 있다. 물론 홍보의 힘이 크긴 했지만.], 그 외의 부분에서는 대부분 그저 그렇다. 특히 '''디자인 활용 능력이 최악'''인데, 디자인 실력이 나쁘지 않은 편임에도 불구하고 디자인을 잘 살린 타이포그래피가 하나도 없다.[* 사랑을 했다 합작에서 '디자인을 좀 써 봤다'고 하긴 했지만, 디자인이 거의 사용되지 않았고 디자인을 잘 활용하지도 않았다.]
3939
4040== 활동 ==
4141=== 연도별 활동 ===
......