| 1 | | [[분류:유저]] [[분류:서포터즈]] |
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| 2 | | ||<-2><table width=400><table align=right><table bordercolor=gray><table bgcolor=white,black><colbgcolor=gray><colcolor=white> '''{{{+1 AuthenticEntry}}}''' || |
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| 3 | | ||<-2><nopad> [[파일:5F9FE20B-9F62-4BD5-8C6C-4C4FE64CF94D-removebg-preview.png (1).png|width=100%]] || |
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| 4 | | ||<width=25%> '''팔로잉''' ||195[*기준 2025.09.08] || |
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| 5 | | || '''팔로워''' ||892명[*기준 2025.09.08] || |
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| 6 | | || '''스태프 선정''' ||3회(본계정 기준 2개)[*기준 2025.09.08] || |
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| 7 | | || '''인기 작품''' ||22회(본계정 기준 19회)[*기준 2025.09.08] || |
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| 8 | | || '''링크''' ||[[https://playentry.org/profile/646b0c4dd86aa20025f4c4c2?sort=created&term=all&isOpen=all|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] || |
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| 10 | | [목차] |
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| 12 | | == 개요 == |
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| 13 | | 코딩 교육 ~~커뮤니티~~ 플랫폼 [[엔트리]]의 유저 중 AuthenticEntry라는 유저에 대해 서술한 문서. |
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| 15 | | == 특징 == |
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| 16 | | 주요 코딩 분야는 게임. |
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| 17 | | 특이하게도 형과 동생이 같이 운영하는 계정이다. ~~공동계?!~~ |
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| 18 | | 형,동생의 작품이 따로 구분이 되어있다. |
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| 19 | | 자세한 것은 여담을 참고하길. |
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| 21 | | == 활동 == |
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| 23 | | === 2023년 === |
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| 25 | | * 2023년경에 계정을 생성했다. |
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| 27 | | * 하지만 별 흥미를 느끼지 못하고 1개월도 안되어 활동을 멈추었다. |
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| 29 | | === 2024년 === |
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| 30 | | * 챌린지 <AI 과수원>에 참여했다. 그 결과, 대작을 수상하는 데에 성공했다.[[https://playentry.org/project/666d3d1053eda10f2b2e3545|링크]] ~~그런데 퀄리티는 영~~ |
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| 32 | | * 그 뒤, <플랫포머> 챌린지에 참여했으나 수상을 하지 못했고 이후 긴 공백기에 들어간다. |
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| 34 | | * 도중에 플랫포머 참작 배지도 날려먹고... 사이버 폭력 OUT 챌린지에도 참여했지만 여전히 공백기는 길었다. |
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| 36 | | * 12월, 연말 분위기를 틈타서 Entry without suspension이라는 작품을 출시했다. 그리고 엔트리를 시작한 지 '''8년'''만에 드디어 첫 인기 작품의 영광을 누렸다. |
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| 38 | | === 2025년 === |
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| 40 | | * 4월에는 처음으로 스태프 선정에 등극하였다. |
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| 42 | | * 2025년 5월 3일 이후로 1달간 휴식기를 가졌다. |
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| 44 | | * 6월 복귀 이후에도 넥스트 챌린지로 인해 1달의 휴식기를 거쳤다. |
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| 46 | | * 7월에 들어서 휴식기를 종료하고 복귀를 선언했다. |
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| 48 | | * 그리고 7월 30일, 놀랍게도 서포터즈가 되었다! 활동 기간은 3개월이다. |
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| 50 | | * 9월 8일 기준, 인기 작품 22개와 스태프 선정 작품 3개를 보유하고 있다. |
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| 52 | | * 엔이에서 정치적 발언을 하여 놀란이 된 적 있었다. |
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| 54 | | == 작품 == |
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| 56 | | 대표적인 작품만 선정하면... |
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| 57 | | * [[https://playentry.org/project/676e95f5ccf1ebf116a32c32|Entry without suspension 1]] |
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| 59 | | 기념비적인 첫 인작. 엔트리보안관에 관련된 게임으로, 이용정지가 없어진 엔트리에서 이용정지를 찾는 내용이다. |
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| 61 | | * [[https://playentry.org/project/678b580b0fa8f29892907f89|The Savior]] |
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| 63 | | 첫 스선 작품이며, 어떤 서바이벌 대회에 출품했다. 참고로 현재 그 대회는 사장되었다. |
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| 65 | | * [[https://playentry.org/project/67abdcf1af888fad78dd9037|Island of Betrayal]] |
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| 67 | | 3개월이나 걸려서 만든 어엔 최초의 역작. 외딴 섬에서 탈출하는 게임이다. |
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| 68 | | ~~어짜피 탈출 못한다~~ |
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| 70 | | * [[https://playentry.org/project/688ddded0ed3d1b3afd1e1c0|Island of Betrayal 2]] |
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| 72 | | 3번째 스선. 위 작품의 후속작으로 몇몇 버그와 인프라를 수정했다. |
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| 74 | | * [[https://playentry.org/project/6876d3389fc456ab6624de7c|오징어게임 시뮬레이터]] |
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| 76 | | 말 그대로 오징어게임을 시뮬레이션하는 것. 심심작인데 인기가 많다. |
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| 78 | | * [[https://playentry.org/project/67c6c740d821cd07406fbf30|랜덤파쿠르]] |
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| 80 | | 파쿠르의 일종. ~~???:어이 소개가 왜 이렇게 대충이지~~ |
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| 82 | | * [[https://playentry.org/project/68ad22040d05c08c0b698914|Authentic Go]] |
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| 84 | | 1주년 기념작으로, 포켓몬 GO같은 증강현실 게임에서 영감을 얻어 비슷하게 제작했다. 아직 베타 버전이다. |
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| 86 | | * [[https://playentry.org/project/6779155accf1ebf116c46079|Entry without suspension 2]] |
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| 88 | | 첫 인작의 후속작. |
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| 90 | | * [[https://playentry.org/project/680b4ad6cafb6b2b89a5559b|풍운 둣교탑]] |
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| 92 | | 40단계나 되는 파쿠르 게임이다. "이용저지" 기믹으로 많은 사람들에게 원성을 샀다. |
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| 94 | | 이 정도가 있을 것이다. |
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| 97 | | == 여담 == |
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| 99 | | * 약칭은 "어엔", 2025년 4월 전까지는 형과 동생을 통칭해서 부르는 말이었다. |
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| 101 | | * 이제는 형은 "어엔", 동생은 "어연"이라는 약칭을 가지고 있으니 호칭에 주의할 것. |
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| 103 | | * 엔이에 많이 출몰한다. |
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| 105 | | * 서포터즈 업무는 주로 어연이 하는 편이다. |
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| 107 | | * 엔트리 실시간 게임을 즐긴다. |
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| 109 | | * 엔트리 놀란 거리가 많은 사람이다. |
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