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r93 vs r94
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2020== 특징 ==
2121 * 윤곽선이 없는 그림체를 선호하며, 비트맵은 그라데이션을 그릴 때 빼고는 거의 사용하지 않는다.[*예외 그런데 프사와 배너는 비트맵이다.]
2222 * 작품 주기는 짧으면 일주일 길면 약 한 달 정도로 조금 긴 편이다. 작품 하나하나 정성을 담아 만들지만 조금이라도 망하면 완전히 망쳐버려 버그투성이 작품이 올라오기도 한다. 대표적인 예시로는 99 Nights In Forest 작품. 이 작품은 너무 못 만들었다고 생각해 몇 주 동안 비공개되었다가 동가리 학급에서 투표를 통해 다시 공개되었다.
23 * 작품을 제작할 때 리스트를 많이 사용하는데, 변수나 코드의 값들을 일일히 설정하는 것이 귀찮아 조금이라도 더 편리해지려고 하는 것이다. Fisch 작품을 제작할 때에는 태블렛이 사용되기도 했다. 하지만 태블렛은 사용법이 손에 익지 않아 그 후로 사용된 적이 없다.
2324 * 게임 제목은 대부분 영어를 사용해 검색하기를 통한 접근성이 떨어지지만 이것이 이 유저만의 특징같은 것이라 한글 제목은 사용하지 않을 것으로 보인다.
2425 * 좀 위험한 얘기를 많이 한다.[*특히 스크리블에서..]
2526 * 닉네임의 뜻 - 흰동가리는 물고기를 좋아해서 붙은 것이고 12 또한 좋아하는 숫자라서 붙은 것이다.
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3334 항상 말로는 업데이트를 꾸준히 하겠다고 하지만 제대로 한 적이 거의 없다.
3435 --최근에는 신작들이 많이 밀려있어 기존 작품들의 업데이트가 무기한 대기 상태이다.--
3536 대표작으로 [[Grow a Garden]]이 있다.
36 사실 다른 작품도 올리고 싶어하지만 로블록스 게임으로 컨셉 잡아서 안 올린다.[*의외 Create a City 작품은 처음으로 스스로 아이디어를 내어 만든 게임이라고 한다.]
37 사실 다른 작품도 올리고 싶어하지만 로블록스 게임으로 컨셉 잡아서 안 올린다. 하지만 26년 1월 24일 처음으로 로블록스 게임이 아닌, 엔트리에서 제작된 게임인 붕어빵 키우기가 올라왔다. [*의외 Create a City 작품은 처음으로 스스로 아이디어를 내어 만든 게임이라고 한다.]
3738 작품의 총 조회수는 약 278,200회이며,[*기준] 계속 느는 중이다.
3839 엔트리 시작년도는 2020년이다.
3940 계정 생성일이 작년인 이유는 그동안 오프라인으로 활동해서이다.
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5152 이 게임은 나오지 않을 확률이 더 높은데 제작자가 제대로 플레이해보지 않았다는 점이 크다.[*비하인드 사실 하는 법을 몰라서 막 들어갔다가 사람들에게 농락당해 빡쳐서 안만드는 것이다...]
5253 * 벌떼 시뮬레이터
5354 구현 난이도도 무난한 편이고 플레이도 해봐서 제작될 확률이 가장 높은 게임이다. 하지만 변수나 리스트 등이 많이 사용되어 저장기능은 무리일 것으로 보인다.
54 * 붕어빵 키우기 Remake
55 로블록스 게임 '''아닌''' 게임이다. 즐겨하던 게임이지만 원본이 사라져 제작하 한 것이다. 원본의 느낌을 살리기 위해 처음으로 윤곽선 있는 그림체가 사용되었다. 사실 처음으로 색다른 시도를 해보는 것이라 작품을 올리는 것을 고민하고 있다.
55
5656=== [[엔트리 이야기]] ===
5757 2026.01.18일 기준으로 1275개의 글을 올렸다.
5858 글을 쓸 때 가끔 앞에 124356을 붙여 쓴다.[*이유 엔이에 124356을 검색했을 때 자기 글만 뜨도록 124356을 붙여쓰는 것.]
59 그냥 궁금한걸 물어보는 글을 올리거나 그냥 아무런 의미 없는 글을 올릴 때가 많다.
59 그냥 궁금한걸 물어보는 글을 올리거나 그냥 아무런 의미 없는 글을 올릴 때가 많다. 하지만 가끔은 제작중인 작품의 사진을 올릴 때가 있다.
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6161=== [[탐험하기]] ===
6262 * 캐릭터
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