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캄튀파티(r16 Blame)

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1[[분류:유저]]
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2||<-2><table width=375><tablealign=right><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white><tablecolor=#222><colbgcolor=#333><colcolor=white> '''{{{+1 캄튀파티}}}''' ||
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3||<-2><nopad> [[파일:캄튀파티 프사.png|width=100%]] ||
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4||<width=25%> '''팔로워''' ||313명[*기준 2026. 07. 30.] ||
5|| '''팔로잉''' ||42명[*기준] ||
6|| '''인기 작품''' ||6회[*기준] ||
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7|| '''스태프 선정''' ||0회 ||
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8|| '''작품 수''' ||240개[*기준] ||
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9|| '''소속''' ||공포게임 연합 ||
10|| '''나이''' ||2012년생([age(2012-12-31)]세 ~ [age(2012-01-01)]세) ||
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11|| '''사용 사이트''' ||이음, 갈틱폰 ||
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12|| '''링크''' ||[[https://playentry.org/profile/694eaafa86550e6445236103|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] ||
13[목차]
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15== 개요 ==
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16'''캄튀파티'''는 소프트웨어 교육 플랫폼 [[엔트리]]에서 활동하는 유저이다. 또한 대표적인 공포 장르 전문 크리에이터이다. 그래서 대부분의 공포 게임이 고퀄이다.
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18== 활동 및 제작 스타일 ==
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19원래는 [[엔트리]]를 잘 몰라서 탐구하는 중 이었지만, 요즘에는 [[엔트리 이야기]]와 [[탐험하기]] 등 여러 활동을 하고 있다. 주로 공포게임을 제작하며 가끔씩 다른 것도 만든다.
20특유의 연출력, CCTV 감시 기반의 생존 시스템, 절제되면서도 몰입감 있는 스토리텔링으로 커뮤니티 내에서 높은 인지도를 쌓았다. 프로필 소개란에 "공포게임 좋아해요", "공겜 좋아하면 여기로 모여라"라는 문구를 내걸 만큼 장르 정체성이 명확하다. 그 만큼 좋아하는 것이 뚜렷하며, 공포 세계관도 좋아한다. 여러 분탕러들과의 사건을 겪고나서, 대처방법을 점점 알아가는 중이라고 밝혔다.
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22=== 제작 스타일 ===
23[[https://namu.wiki/w/프레디의 피자가게 시리즈|FNAF]] 스타일의 경비/생존 시스템을 기반으로, 교실 스릴러, [[https://namu.wiki/w/The Backrooms|백룸]] 괴담, 로블록스 패러디 등 다양한 서브 장르를 결합한다. 또한, 단순한 갑툭튀 연출에 의존하지 않고, 캐릭터들의 비극적인 서사와 세계관을 녹여내고 240여 개가 넘는 프로젝트를 올려오며 지속적으로 활동하는 다작형 유저이다.
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25=== 대표 작품 ===
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26 * '''end entry's 시리즈'''
27 캄튀파티의 메인 IP. 4편은 [[인기 작품]]에 등극하였으며, 팔로워 400명 달성 시 시즌 5를 제작하겠다는 공약을 게시했다.
28 * '''THE CLASS ROOM'''
29 교실을 배경으로 한 심리 스릴러 작품.
30 * '''IN SIDE THE : BACK ROOM'''
31 백룸 세계관을 모티브로 한 공포 프로젝트.
32 * '''[공포] 로블록스 케밥집:'''
33 기괴한 감성을 [[엔트리]] 시스템으로 재해석하여 다른 유저들의 리메이크작을 다수 배출한 작품.
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35== 친목 및 유저 관계 ==
36엔트리 커뮤니티 내에서 다양한 동료 유저들과 적극적으로 교류하고 있다.
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38 * '빅탑', '엔겜', '말랑코', '포케토리' 등 여러 엔트리 유저들의 언급 및 소통 프로젝트를 올리며 친목을 유지하고 있다.
39 * 유저 '노랑우비' 등 타 크리에이터들이 캄튀파티의 작품을 리메이크하거나 팬들이 헌정 MV, 팬아트를 제출하는 등 활발한 2차 창작 교류가 이뤄진다.
40 * 소소한 커뮤니티 이벤트를 직접 열거나 유저들이 자발적으로 '전국 캄튀 프사 경시대회' 같은 팬 이벤트를 열기도 한다.
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42== 최근 소식 및 사건 ==
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43 * 커뮤니티 내 SB 분탕러 추정 인물들에 대한 정리를 유저들에게 공유하며 차분하게 대처하는 모습을 보였다. 최근에 일어난 사건으로는 순돌이라는 유저에게 정지를 먹을 뻔 한적이 있었다.
44 * `THE CLASS ROOM`의 오프닝과 티저 영상 프로젝트를 꾸준히 공개하며 제작 과정을 공유하고 있다.
45 * 공포 게임 외에도 홍명보 감독 관련 타이포그래피, 환경 캠페인 관련 프로젝트, 밈 요소가 섞인 기타 작품들도 가볍게 업로드하며 다재다능한 면모를 보여주고 있다.
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47== 순돌이 사건 ==
48[include(틀:주의 사항/본문, 주의사항=이 사건은 종료된 사건이며\, 발언에 대하여는 정확성에 오류가 있을 수도 있습니다.)]
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49최근에 일어난 사건으로, '순돌부계' 가 올린 엔이글에 캄튀파티가 "도배인데;;" 하는 글을 올리면서부터 시작되었다.
50캄튀파티가 그렇게 말하자 순돌부계는 프사가 밤티라면서 자신의기분을 표출하였고, 결국 캄튀파티와말싸움을 하다가
51서로서로 박제하게 된다. 26.07.22 ・ 09:26 에 캄튀파티가 먼저 엔이글을 사과로 올림으로서 사태는 끝난줄 알았었다.
52하지만 다음날 순돌이가 100개가 넘는 부계 중 하나를 이용하여 캄튀파티를 사칭함으로, 먼저 싸움을 걸었다.
53캄튀파티는 이것을 알게되자, 사칭범을 찾기위해 작을 올렸고, 순돌의 캄튀파티 계정은 정지를 먹은 것 같다. 그렇게 캄튀파티는 다른 사람들을 통하여 사칭범을 알게되고, 순돌부계는 캄튀파티에게 월드로 찾아와서 부계를 이용하여 정지 먹이겠다는 협박을 한다. 캄튀파티가 문의해서 운영자에게 답변을 받고, 순돌이는 IP정지를 먹었으나, 순돌이는 VPN을 이용하여 IP정지를 뚫었다. 그리고 며칠 뒤, 캄튀파티에게 '콩연합' 이라는 이름으로 누군가가 찾아온다. 콩연합은 자기는 엔권보호국이라는 단체이며, 자기 쪽에 순돌이가 포함되어 있다고 밝혔다. 그리고는 캄튀파티에게 저격에 대하여 잘못을 인정하라고 말한다. 이에 캄튀파티는 존댓말로 대응하다가 '저격에 대하여는 나의 잘못을 인정합니다' 라고 대답하였고,
54콩연합은 1번째 사건을 하나 끝냈다며 좋아하고는 이제 이 사건은 끝난 것이라고 말한다. 캄튀파티도 사건이 끝나길 바랬기에
55그것에 더 이상 말하지 않았고, 이렇게 사건은 종료되었다.
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57 *그때 당시 발언은 캄튀파티는 콩연합이 순돌이가 아니냐 며 물었고, 콩연합은 아니라고 하였으나, 콩연합은 계속 1인칭으로 순돌이 사건을 이야기하는 등 순돌이 같은 모습을 보여왔다.
58 *콩연합은 사건이 끝나자 좋아하며 이것은 사건 1,2,3 중 하나를 끝낸 것 이라며, 3은 유명인관련 이라고 말했다.
59 *콩연합은 캄튀파티가 왜 이런 일을 하냐고 묻자, 재밌어서 라고 답하였다.
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61== 여담 ==
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62 *프로필 이미지나 닉네임에서 유래된 '캄튀'라는 줄임말로 주로 불린다.
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63 *팬들의 좋아요와 관심[* 인작 달성]이 작품 제작의 큰 동기부여가 된다고 밝혔다.
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64 *상술한 [[#순돌이 사건|순돌이 사건]]으로 인해 새 부계가 있을거라는 소문이 있다.
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65 *캄튀파티는 캄튀파티의 실제 별명이 감자여서 지은 닉네임이다.