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AuthenticEntry(r20 Blame)

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1[[분류:유저]] [[분류:서포터즈]]
2||<-2><table width=400><table align=right><table bordercolor=gray><table bgcolor=white,black><colbgcolor=gray><colcolor=white> '''{{{+1 AuthenticEntry}}}''' ||
3||<-2><nopad> [[파일:5F9FE20B-9F62-4BD5-8C6C-4C4FE64CF94D-removebg-preview.png (1).png|width=100%]] ||
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4||<width=25%> '''팔로잉''' ||185[*기준 2025.09.29] ||
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5|| '''팔로워''' ||948명[*기준] ||
6|| '''스태프 선정''' ||3회(본계정 기준 2개)[*기준] ||
7|| '''인기 작품''' ||25회(본계정 기준 19회)[*기준] ||
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8|| '''링크''' ||[[https://playentry.org/profile/646b0c4dd86aa20025f4c4c2?sort=created&term=all&isOpen=all|[[파일:엔트리 아이콘.svg|width=25]]]] ||
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10[목차]
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12== 개요 ==
13 코딩 교육 ~~커뮤니티~~ 플랫폼 [[엔트리]]의 유저 중 AuthenticEntry라는 유저에 대해 서술한 문서.
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15== 특징 ==
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16주요 코딩 분야는 게임.
17특이하게도 형과 동생이 같이 운영하는 계정이다. ~~공동계?!~~
18형,동생의 작품이 따로 구분이 되어있다.
19자세한 것은 여담을 참고하길.
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21== 활동 ==
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23=== 2023년 ===
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25 * 2023년경에 계정을 생성했다.
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27 * 하지만 별 흥미를 느끼지 못하고 1개월도 안되어 활동을 멈추었다.
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29=== 2024년 ===
30 * 챌린지 <AI 과수원>에 참여했다. 그 결과, 대작을 수상하는 데에 성공했다.[[https://playentry.org/project/666d3d1053eda10f2b2e3545|링크]] ~~그런데 퀄리티는 영~~
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32 * 그 뒤, <플랫포머> 챌린지에 참여했으나 수상을 하지 못했고 이후 긴 공백기에 들어간다.
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34 * 도중에 플랫포머 참작 배지도 날려먹고... 사이버 폭력 OUT 챌린지에도 참여했지만 여전히 공백기는 길었다.
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36 * 12월, 연말 분위기를 틈타서 Entry without suspension이라는 작품을 출시했다. 그리고 엔트리를 시작한 지 '''8년'''만에 드디어 첫 인기 작품의 영광을 누렸다.
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38=== 2025년 ===
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40 * 4월에는 처음으로 스태프 선정에 등극하였다.
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42 * 2025년 5월 3일 이후로 1달간 휴식기를 가졌다.
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44 * 6월 복귀 이후에도 넥스트 챌린지로 인해 1달의 휴식기를 거쳤다.
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46 * 7월에 들어서 휴식기를 종료하고 복귀를 선언했다.
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48 * 그리고 7월 30일, 놀랍게도 5기 서포터즈가 되었다! 활동 기간은 3개월이다.
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50 * 9월 8일 기준, 인기 작품 22개와 스태프 선정 작품 3개를 보유하고 있다.
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52== 작품 ==
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54대표적인 작품만 서술합니다.
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56 * [[https://playentry.org/project/676e95f5ccf1ebf116a32c32|Entry without suspension 1]]
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58기념비적인 첫 인작. 엔트리보안관에 관련된 게임으로, 이용정지가 없어진 엔트리에서 이용정지를 찾는 내용이다.
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60 * [[https://playentry.org/project/678b580b0fa8f29892907f89|The Savior]]
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62첫 스선 작품이며, 어떤 서바이벌 대회에 출품했다. 참고로 현재 그 대회는 사장되었다.
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64 * [[https://playentry.org/project/67abdcf1af888fad78dd9037|Island of Betrayal]]
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663개월이나 걸려서 만든 어엔 최초의 역작. 외딴 섬에서 탈출하는 게임이다. ~~어짜피 탈출 못한다~~
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68 * [[https://playentry.org/project/688ddded0ed3d1b3afd1e1c0|Island of Betrayal 2]]
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703번째 스선. 위 작품의 후속작으로 몇몇 버그와 인프라를 수정했다.
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72 * [[https://playentry.org/project/6876d3389fc456ab6624de7c|오징어게임 시뮬레이터]]
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74말 그대로 오징어게임을 시뮬레이션하는 것. 심심작인데 인기가 많다.
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76 * [[https://playentry.org/project/67c6c740d821cd07406fbf30|랜덤파쿠르]]
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78파쿠르의 일종. ~~???:어이 소개가 왜 이렇게 대충이지~~
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80 * [[https://playentry.org/project/68ad22040d05c08c0b698914|Authentic Go]]
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821주년 기념작으로, 포켓몬 GO같은 증강현실 게임에서 영감을 얻어 비슷하게 제작했다. 아직 베타 버전이다.
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84 * [[https://playentry.org/project/68c533a6d846087708d94ce4|100층을 내려갈 수 있나요?]]
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86동명의 게임에서 아이디어를 얻은 작품. 중독된 사람도 꽤나 많다.
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88 * [[https://playentry.org/project/6779155accf1ebf116c46079|Entry without suspension 2]]
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90첫 인작의 후속작.
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92 * [[https://playentry.org/project/680b4ad6cafb6b2b89a5559b|풍운 둣교탑]]
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9440단계나 되는 파쿠르 게임이다. "이용저지" 기믹으로 많은 사람들에게 원성을 샀다.
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96 * [[https://playentry.org/project/67d9efb74bebf5f71270eb0f|인작랭킹]]
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98신청한 유저들 한정으로 인작의 순위를 매겨놓은 작품이다. 하지만 이 작품이 집단적인 좋아요라면서 비판하는 사람도 있다. ~~정작 자신들은 반모한다~~ 어엔의 귀차니즘 때문에 업데이트가 끊김.
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100== 여담 ==
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102 * 약칭은 "어엔", 2025년 4월 전까지는 형과 동생을 통칭해서 부르는 말이었다.
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104 * 이제는 형은 "어엔", 동생은 "어연"이라는 약칭을 가지고 있으니 호칭에 주의할 것.
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106 * 엔이에 많이 출몰한다.
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108 * 서포터즈 업무는 주로 어연이 하는 편이다.
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110 * 엔트리 실시간 게임을 즐긴다.
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112=== [[엔트리위키]] 관련 ===
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113유독 엔트리위키를 좋아한다.[* 어연 한정] 거의 2900자가 넘는 [[2024년 10월 업데이트 사건]] [[2021년 엔트리 대규모 리뉴얼]] 등의 문서들도 직접 만들었을 정도 ~~어째 논란밖에 없다~~ 2025년 9월 24일 기준으로 내용이 긴 문서 2위,4위,5위가 모두 AuthenticEntry 유저가 생성한 문서다.